350. 两个数组的交集 II
给定两个数组,编写一个函数来计算它们的交集。
示例 1:
输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
输出:[2,2]
示例 2:
输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]
输出:[4,9]
说明:
输出结果中每个元素出现的次数,应与元素在两个数组中出现次数的最小值一致。
我们可以不考虑输出结果的顺序。
进阶:
如果给定的数组已经排好序呢?你将如何优化你的算法?
如果 nums1 的大小比 nums2 小很多,哪种方法更优?
如果 nums2 的元素存储在磁盘上,磁盘内存是有限的,并且你不能一次加载所有的元素到内存中,你该怎么办?
思路1:可以看成是一道传统的映射题(map映射),为什么可以这样看呢,因为我们需找出两个数组的交集元素,同时应与两个数组中出现的次数一致。这样就导致了我们需要知道每个值出现的次数,所以映射关系就成了<元素,出现次数>,所以我们可以首先统计数组1中所有元素的出现次数。然后再遍历数组2,如果数组2中的元素在map中存在(出现次数大于0),该元素就是一个交集元素,我们就将其存入返回数组中并且将map中该元素的出现次数减一即可.
class Solution {
public:
vector<int> intersect(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
if (nums1.size() > nums2.size()) {
return intersect(nums2, nums1);
}
unordered_map <int, int> m;
for (int num : nums1) {
++m[num];
}
vector<int> intersection;
for (int num : nums2) {
if (m.count(num)) {
intersection.push_back(num);
--m[num];
if (m[num] == 0) {
m.erase(num);
}
}
}
return intersection;
}
};
思路2:还是采取库函数set_intersection 但不同于前面,因为要输出要舍弃相同的 所以采用set 而这里则不需要 直接对vector进行操作
class Solution {
public:
vector<int> intersect(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
sort(nums1.begin(), nums1.end());
sort(nums2.begin(), nums2.end());
vector<int> result;
set_intersection(nums1.begin(), nums1.end(), nums2.begin(), nums2.end(), back_inserter(result));
return result;
}
};