【comfyUI教程】节点知识补充和示例(三、CLIP多条件联结Concat,Combine,Average原理和区别)

本文详细介绍了ComfyUI中的Conditioning节点的三种形式:Concat(串联)、Combine(混合)和Average(平均)。它们分别适用于不同的场景,如组合提示、风格融合和局部风格控制。作者提供了使用技巧和注意事项,以及这些节点的工作原理示例。

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前言:

节点使用说明

Conditioning(Concat)

原理和场景

注意点和小技巧:

Conditioning(Combine)

原理和场景

注意点和小技巧:

Conditioning(Average)

原理和场景

注意点和小技巧:

总结:

最后:


教程专栏前文传送门:

  1. 一、安装开始和使用技巧

  2. 二、核心节点解读之高级和部分条件节点

前言:

当我们在comfyUI中想将多个条件联结输入,有Concat,Combine,Average三种节点可选:

可以看到他们都是输入两个条件整合后输出一个条件,那么他们都如何使用,在原理上他们有什么区别,各自的适合场景有哪些呢?

节点使用说明

Conditioning(Concat)

原理和场景

串联联结节点,如果你使用中文插件你会发现这个节点被翻译成了“条件联结”

这个词不太能明确的感受他的原理。他的作用是将两组条件串联后发送到潜空间内:

{条件A}{条件B} -> 生成原始噪音 -> 绘画采样流程

用做蛋炒饭来比喻,就像是先将蛋放锅里,然后再加入饭翻炒一样。他更适合将画面中不同的部分拆分出来分成多个提示框再合并输入,比如让人物和背景,上衣和裤子等。

比如 “一个男人穿着白色外套和黑色帽子” 提示词,这样我们可以分开提示,然后修改下面的不同帽子来达到出图效果的改变:

同理,我

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