C中const关键字

const 用法:定义常量,修饰指针、函数的输入参数和返回值,把定义或者修饰的变量属性设为只读。本质上它只是在全局数据段或者栈中定义的是一个只读的常量,不是真正位于字符串常量区。所以关键字const并不能把变量变成真正的常量,事实上还是可以改变const定义的变量的值。const的目的是为了产生高质量的代码,提高代码的可读性,同时保护好不能被任意改变的内存。

关键字const需要注意的问题:

问题一:const变量与常量

1、用可读变量定义数组长度

例如:const  int n = 4;

      int sum[n] = {0};

ANSI C的编译器会报告有错误,因为ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”。而n是一个变量,只是被定义为只读而已。从这里可以看出只读变量和常量还是存在差别的。但是在其他例如GCC编译器中却没有提示错误报告。

2、可读变量初始化

例如:const int b//提示警告

      const int a = 8; //n为常量,不能直接赋值改变a的值(a = 9;错误)

      int const a = 8//效果是一样的

const定义变量时必须要进行初始化赋值,否则会提示警告。而且如果不进行初始化则该变量也毫无意义,因为该变量只能永远是一个不定值。(VC中没有初始化只提示警告)

3const定义的变量修改内容。

int main()

{

const int a = 2;

int *p = &a;

*p = 3;

printf("int = %d\n",a);

}这个程序最终输出的结果是3

问题二:const与指针

1、指针指向的内容为可读

const  int *p = &a//指针指向的内容只读,不能通过该指针去修改写,但是这个指针本身可以改变。

int main()

{

int  a = 2;

int  b = 3;

const int *p = &a;   //指针p指向a的只读

*p = 12; //错误,P指向的内容为只读,不能通过该指针去改变其指向的内容

P = &b;   //正确,把指针指向b

}

2、指针本身为可读

int  * const  p = &a//指针本身为可读,指针初始化到一个对象后,将不能被修改。

int main()

{

int  a = 2;

int  b = 3;

int * const  p = &a;   //p本身为指针,即a的地址

P = &b;   //错误,指针本身可读不能修改

*p = 12;  //指针指向的内容可以修改

const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,上面的两点大家一定要分清楚


问题三 :const与函数

1、修饰函数返回值

const char *foo(void)   //修饰返回值,表示返回的指针指向的内容只读

{

char *p = “string”;

return  p;

}

2、定义函数参数

void foo(const char *str)

{

*str = 8; //错误

const char *p = str;  //p必须为const,才能接受str

}

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