IEnumerable与IEnumerator在C#中的应用--总结的很好。

 一、示例:

  在C#中,凡是实现了IEnumerator接口的数据类型都可以用foreach语句进行迭代访问,可是,对于自定义类型如何实现这个接口以支持foreach的迭代呢?

  * 要实现这个功能,先来看看IEnumerableIEnumerator接口的定义:


public interface IEnumerable
  {
  //IEnumerable只有一个方法,返回可循环访问集合的枚举数。
  IEnumerator GetEnumerator() ;
  }
  public interface IEnumerator
  {
  // 方法
  //移到集合的下一个元素。如果成功则返回为 true;如果超过集合结尾,则返回false
  bool MoveNext();
  // 将集合设置为初始位置,该位置位于集合中第一个元素之前
  void Reset();
  // 属性:获取集合中的当前元素
  object Current { get; }
  }
  namespace IEnumberableTest
  {
  class Program
  {
  static void Main(string[] args)
  {
  myEnum enum1 = new myEnum(20);
  foreach (point p in enum1)
  {
  Console.WriteLine("(" + p.x.ToString() + "," + p.y.ToString() + "," + p.z.ToString() + ")");
  }
  Console.Read();
  }
  }
  //一个结构体,用于类myEnum
  struct point
  {
  public int x;
  public int y;
  public int z;
  }
  //一个派生于IEnumerableIEnumerator接口的自定义类
  class myEnum : IEnumerable, IEnumerator
  {
  //定义索引
  private int index;
  //定义一个point结构的数组
  private point[] points;
  //类的构造函数,用于初始化point结构数组
  public myEnum(int numofpoint)
  {
  this.index = -1;
  points = new point[numofpoint];
  for (int i = 0; i < points.Length; i++)
  {
  points[i].x = i;
  points[i].y = i * i;
  points[i].z = i * i * i;
  }
  }
  //实现IEnumerable接口的GetEnumerator方法,返回一个IEnumerator,这里返回我们的自定义类,因为要对这个类的对象进行迭代
  public IEnumerator GetEnumerator()
  {
  return (IEnumerator)this;
  }
  //实现IEnumerator接口的Reset方法,将集合索引置于第一个元素之前
  public void Reset()
  {
  index = -1;
  }
  //实现IEnumerator接口的Current属性,返回一个自定义的point结构,即point数组的第index元素
  public object Current
  {
  get
  {
  return points[index];
  }
  }
  //实现IEnumerator接口的MoveNext方法,用于向前访问集合元素,如果超出集合范围,返回false
  public bool MoveNext()
  {
  index++;
  return index >= points.Length ? false : true;
  }
  }
  }

 

二、区别:

  IEnumerableIEnumerator有什么区别?这是一个很让人困惑的问题(在很多forum里都看到有人在问这个问题)。研究了半天,得到以下几点认识:

  1、一个Collection要支持foreach方式的遍历,必须实现IEnumerable接口(亦即,必须以某种方式返回IEnumerator object)

  2IEnumerator object具体实现了iterator(通过MoveNext()Reset()Current)

  3、从这两个接口的用词选择上,也可以看出其不同:IEnumerable是一个声明式的接口,声明实现该接口的class可枚举(enumerable)”的,但并没有说明如何实现枚举器(iterator);IEnumerator是一个实现式的接口,IEnumerator object就是一个iterator

  4IEnumerableIEnumerator通过IEnumerableGetEnumerator()方法建立了连接,client可以通过IEnumerableGetEnumerator()得到IEnumerator object,在这个意义上,将GetEnumerator()看作IEnumerator objectfactory method也未尝不可。

  IEnumerator 是所有枚举数的基接口。

  枚举数只允许读取集合中的数据。枚举数无法用于修改基础集合。

  最初,枚举数被定位于集合中第一个元素的前面。Reset 也将枚举数返回到此位置。在此位置,调用 Current 会引发异常。因此,在读取 Current 的值之前,必须调用 MoveNext 将枚举数提前到集合的第一个元素。

  在调用 MoveNext Reset 之前,Current 返回同一对象。MoveNext Current 设置为下一个元素。

  在传递到集合的末尾之后,枚举数放在集合中最后一个元素后面,且调用 MoveNext 会返回 false。如果最后一次调用 MoveNext 返回 false,则调用 Current 会引发异常。若要再次将 Current 设置为集合的第一个元素,可以调用 Reset,然后再调用 MoveNext

  只要集合保持不变,枚举数就将保持有效。如果对集合进行了更改(例如添加、修改或删除元素),则该枚举数将失效且不可恢复,并且下一次对 MoveNext Reset 的调用将引发 InvalidOperationException。如果在 MoveNext Current 之间修改集合,那么即使枚举数已经无效,Current 也将返回它所设置成的元素。

  枚举数没有对集合的独占访问权;因此,枚举一个集合在本质上不是一个线程安全的过程。甚至在对集合进行同步处理时,其他线程仍可以修改该集合,这会导致枚举数引发异常。若要在枚举过程中保证线程安全,可以在整个枚举过程中锁定集合,或者捕捉由于其他线程进行的更改而引发的异常。

 

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