王学岗csdn实现闪屏界面———策略模式+属性动画

欢迎(闪屏界面) 布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_launch"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.wansui.gang.LaunchActiviity">
    <ImageView
        android:id="@+id/iv_launch"
        android:scaleType="fitXY"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@mipmap/launch"/>

</RelativeLayout>
package com.wansui.gang.moduls.launch;

import android.view.View;

/**
 *抽象策略角色:该角色对算法进行抽象,通常定义每个策略或算法必须具有的方法和属性
 */

public interface ILaunch {
    //策略方法(具体的算法接口)
    public void delay(View target,Callback callback);
    //添加回调
    interface Callback{
        //call可以传递很多参数
        void call();
    }
}
package com.wansui.gang.moduls.launch.impl;

import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.view.View;

import com.wansui.gang.moduls.launch.ILaunch;

import static com.wansui.gang.R.id.iv_launch;

/**
 * 具体策略角色:该角色实现抽象策略中的具体操作,含有具体算法
 *(专门用来执行过渡动画)
 */

public class LaunchAniamator implements ILaunch {

    @Override
    public void delay(View target, final Callback callback) {
        ObjectAnimator alphaAnimator= ObjectAnimator.ofFloat(iv_launch,"alpha",0.0f,1.0f);
                //时间两秒钟
                alphaAnimator.setDuration(2000);
                alphaAnimator.start();
                alphaAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                    @Override
                    public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                        super.onAnimationCancel(animation);
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                        super.onAnimationEnd(animation);
                        //主线程中执行
                       callback.call();
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                        super.onAnimationRepeat(animation);
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationStart(Animator animation) {
                        super.onAnimationStart(animation);
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationPause(Animator animation) {
                        super.onAnimationPause(animation);
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationResume(Animator animation) {
                        super.onAnimationResume(animation);
                    }
                });
    }
}
package com.wansui.gang.moduls.launch;

import android.view.View;

/**
 * 环境角色(上下文角色):屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,它持有一个具体策略角色的引用;
 */

public class LaunchContext {
    private ILaunch launch;
    private View target;

    public LaunchContext(ILaunch launch, View target) {
        this.launch = launch;
        this.target = target;
    }

    public  void launch(ILaunch.Callback callback) {
         this.launch.delay(target,callback);
    }
}
package com.wansui.gang;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;

import com.wansui.gang.moduls.launch.ILaunch;
import com.wansui.gang.moduls.launch.LaunchContext;
import com.wansui.gang.moduls.launch.impl.LaunchAniamator;

public class LaunchActiviity extends AppCompatActivity {

    private ImageView iv_launch;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_launch);
        startMain();
    }
    //启动一个过渡动画(演示数据加载过程,下载过程)
    //动画时长:1——3秒
    //增加了新的需求下载数据,检测更新
    //需求使用策略模式,策略模式的角色包括策略接口(ILaunch),具体的策略(LaunchAnimator),上下文
    private void startMain(){
        iv_launch = (ImageView) findViewById(R.id.iv_launch);
        //实现方式一:策略模式
        LaunchContext launchContext=new LaunchContext(new LaunchAniamator(),iv_launch);
        launchContext.launch(new ILaunch.Callback() {
            @Override
            public void call() {
                startActivity(new Intent(LaunchActiviity.this,MainActivity.class));
            }
        });
//       ObjectAnimator alphaAnimator= ObjectAnimator.ofFloat(iv_launch,"alpha",0.0f,1.0f);
//        //时间两秒钟
//        alphaAnimator.setDuration(2000);
//        alphaAnimator.start();
//        alphaAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
//            @Override
//            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
//                super.onAnimationCancel(animation);
//            }
//
//            @Override
//            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
//                super.onAnimationEnd(animation);
//                startActivity(new Intent(LaunchActiviity.this,MainActivity.class));
//            }
//
//            @Override
//            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
//                super.onAnimationRepeat(animation);
//            }
//
//            @Override
//            public void onAnimationStart(Animator animation) {
//                super.onAnimationStart(animation);
//            }
//
//            @Override
//            public void onAnimationPause(Animator animation) {
//                super.onAnimationPause(animation);
//            }
//
//            @Override
//            public void onAnimationResume(Animator animation) {
//                super.onAnimationResume(animation);
//            }
//        });

    }
}

补充:欢迎(引导页面)的实现
方案一:简单实现,过度动画
注意:图片jpg文件大小最好在150kb内;考虑安卓和ios各屏幕兼容问题,一般建议设计两种尺寸图片以匹配大部分机型:大图720*1280、小图480*800.(一般情况下:2-3套启动页图片即可)图片大小一定要限制(经可能控制在200KB以内,或者根据具体的公司要求决定)

    方案二:后台运营
        请求启动页接口(返回当前推广活动的时间范围)
        启动页图片改变的(一般情况下,改变图片地址,更新图片内容不如更新图片地址)
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