划分无冲突子集

本文参考严蔚敏版数据结构第四章循环队列应用部分,用C++实现对划分无冲突子集的编写,本文队列基本操作实现部分参考 http://blog.csdn.net/u014328804/article/details/52845901


C++代码如下(VS2015验证通过):
主函数部分:
#include <iostream>
#include "queue.h"
#define ITEM 9

void diveideGroup(int clash[][ITEM], size_t n, int result[]);

int main()
{

//定义冲突矩阵
	int clashMatrix[ITEM][ITEM] = {
	0,1,0,0,0,1,0,0,0,
	1,0,0,0,1,1,0,1,1,
	0,0,0,0,0,1,1,0,0,
	0,0,0,0,1,0,0,0,1,
	0,1,0,1,0,0,1,0,1,
	1,1,1,0,0,0,1,0,0,
	0,0,1,0,1,1,0,0,0,
	0,1,0,0,0,0,0,0,0,
	0,1,0,1,1,0,0,0,0
	};
	//定义用来存放分组结果的数组
	int result[ITEM] = { 0 };

	diveideGroup(clashMatrix, ITEM, result);

	//输出分组的结果
	for (const auto &e : result)
	{
		std::cout << e << " ";
 	}
	std::cout << std::endl;
	return 0;
}

//无冲突分组函数定义
void diveideGroup(int clashMatrix[][ITEM], size_t n,int result[])
{
	int GroupIndex = 0; //组别
	Queue q;
	createQueue(q);		//创建循环队列
	//添加体育项目的编号0~8
	for (size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		addElem(q, i);
	}
	int PreIndex = q.rear;	//初始循环队列最后一个元素的索引

	int curVal = *q.base;		//存储初始队列的首元素
	int clash[ITEM] = { 0 };	//定义单个元素的冲突数组

	while (!IsEmpty(q))
	{
		++GroupIndex;
		//冲突数组
		for (size_t i = 0; i < n; i++)
		{
			clash[i] = clashMatrix[q.base[q.front]][i];//冲突矩阵的某一行
		}

		while(q.front!=PreIndex)
		{

			deleteElem(q, curVal);
			if (clash[curVal] == 0)
			{
				result[curVal] = GroupIndex;
				for (size_t i = 0; i < n; i++)
				{
					clash[i] += clashMatrix[i][curVal];
				}
			}
			else
			{
				addElem(q, curVal);
			}
		}

		PreIndex = q.rear;//下一次循环的终止的条件就是上次循环最终改的时候的变量的值
	}
	

}
头文件队列基本操作声明:
#pragma once //重复包含处理

#define QUEUEMAXLEN 10 //循环队列的最大程度,尾指针指向最后一个元素的下一个位置

//队列的结构形式
typedef struct Queue {
	int* base;		 //队列的基地址
	int front;
	int rear;		 //仅仅是指向数组中某个元素的整型参量
}cycQueue;

/*循环队列的方法*/

//创建队列
bool createQueue(Queue &q);

//判断队列是否为空
bool IsEmpty(Queue q);

//获取队列的长度
int queueLength(Queue q);

//队头删除元素  考虑的是:是否有数据可以进行删除的问题
bool deleteElem(Queue &q,int &elem);

//队尾添加元素  考虑的是:是否
bool addElem(Queue &q,int elem);

//打印队列的元素
void printQueue(Queue &q);

头文件队列基本操作定义:
#include "queue.h"
#include <iostream>
//创建队列
bool createQueue(Queue &q)
{
	q.base = new int[QUEUEMAXLEN];
	if (q.base == nullptr)
		return false;
	q.front = q.rear = 0;
	return true;
}
// 判断队列是否为空 
bool IsEmpty(Queue q)
{
	if (q.front == q.rear)
		return true;
	return false;
}

//获取队列的长度
int queueLength(Queue q)
{
	return (q.rear - q.front + QUEUEMAXLEN) % QUEUEMAXLEN;
}

//队头元素删除
bool deleteElem(Queue &q, int &elem)
{
	if (q.front == q.rear)
		return false;
	elem = q.base[q.front];
	q.front = (q.front + 1) % QUEUEMAXLEN;
	return true;
}


//队尾添加元素
bool addElem(Queue &q, int elem)
{
	if ((q.rear + 1) % QUEUEMAXLEN == q.front)
		return false;
	q.base[q.rear] = elem;
	q.rear = (q.rear + 1) % QUEUEMAXLEN;
}

//打印队列的元素
void printQueue(Queue &q)
{
	int i = q.front;
	while(i != q.rear)
	{
		std::cout << " ";
		i = (i + 1) % QUEUEMAXLEN;
	}
	std::cout << std::endl;
}
运行结果图:


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