栈1--介绍

    栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表.

 

    用桶堆枳物品.先堆进来的压在底下,随后一件一件往上堆。取走时.只能从上面一件一件取,
堆和取都在顶部进行,底部一般是不动的.
    栈就是一种类似桶堆积物品的数据结构.进行删除和插入的一端称栈顶.另一堆称桟底.
插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP).栈也称为后进先岀表(LIFO表).
    一个栈可以用定长为n的数组s来表示,用一个栈指针top指向栈頂.若top=0,表示栈空,
top=n时桟満.进栈时top加1,退栈时top减1.当top<O时为下溢.栈指针在运算中永远指向栈顶.

 

    1.进桟(PUSH)算法

 

    ①   若top> = n时,则给岀溢岀信息,作出错处理(进栈前首先检査栈是否已满,満则溢出,不満則作②
    ②   top+ +(栈指针加1 .指向进栈地址)
    ③   s[top] = x.结東(x为新进栈的元素).


    2.退栈(pop)算法


    ①  若top< = 0.則给岀下溢信息.作出借处理(退栈前先检査是否已为空桟・空則下溢,不空则作②),
    ②  x=s[top].(退栈后的元素赋给x),
    ③  top--,结束(栈指针减1,指向栈頂).

    3.进栈、出栈的C+ +实现程序:


    # define n 100

    void push(int s[],int * top,int * x)//入栈
    {
    if ( *top==n) printf(“overflow”);
    else { ( *top) + +, s[ *top]=*x;}
    }

    void pop(int s[],int * y,int * top)//出栈
    {
    if (*top= =0) printf(" underflow ") ;
    else {*y=s[*top];(*top)--i; }
    }

 

    对于出栈运算中的“下溢”,程序中仅给出了一个标志信息,而在实际应用中,下溢可用
    来作为控制程序转移的判断标志,是十分有用的.对于入栈运算中的"上溢",则是一种致命
    的错误,将使程序无法継续运行,所以要设法避免.

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