【亲子游戏】

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博客介绍了华为机试中的一款亲子游戏,妈妈和宝宝位于二维矩阵的不同位置,目标是妈妈在最短时间内到达宝宝位置并收集最多糖果。通过BFS算法按层扩散求解最短路径,并在扩散过程中利用糖果矩阵记录每个位置的糖果数。文章提供了不同语言(JS, Java, Python, C, C++)的算法源码。" 121735165,10140686,C++ Lambda表达式在多线程中的应用,"['C++', '多线程', '编程', '容器', 'visual studio']
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

宝宝和妈妈参加亲子游戏,在一个二维矩阵(N*N)的格子地图上,宝宝和妈妈抽签决定各自的位置,地图上每个格子有不同的糖果数量,部分格子有障碍物。

游戏规则是妈妈必须在最短的时间(每个单位时间只能走一步)到达宝宝的位置,路上的所有糖果都可以拿走,不能走障碍物的格子,只能上下左右走。

请问妈妈在最短到达宝宝位置的时间内最多拿到多少糖果(优先考虑最短时间到达的情况下尽可能多拿糖果)。

输入描述

第一行输入为 N,N 表示二维矩阵的大小

之后 N 行,每行有 N 个值,表格矩阵每个位置的值,其中:

  • -3:妈妈
  • -2:宝宝
  • -1:障碍
  • ≥0:糖果数(0表示没有糖果,但是可以走)

输出描述

输出妈妈在最短到达宝宝位置的时间内最多拿到多少糖果,行末无多余空格

备注

地图最大 50*50

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