C++程序员应了解的那些事(19)C++ trivial(平凡的)和non-trivial(非平凡的)

【1】trivial意思是无意义,这个trivial和non-trivial是对类的四种函数来说的:
        构造函数(ctor)
        复制构造函数(copy)
        赋值函数(assignment)
        析构函数(dtor)
如果至少满足下面3条里的一条:
       显式(explict)定义了这四种函数。
       类里有非静态非POD的数据成员。
       有基类。
       那么上面的四种函数是non-trivial函数,比如叫non-trivial ctor、non-trivial copy…,也就是说有意义的函数,里面有一下必要的操作,比如类成员的初始化,释放内存等。

【2】POD意思是Plain Old Data,也就是C++的内建类型或传统的C结构体类型。POD类型必然有trivial ctor/dtor/copy/assignment四种函数。

//整个T是POD类型
class T
{
    //没有显式定义ctor/dtor/copy/assignemt所以都是trivial
    int a; //POD类型
};
 
//整个T1是非POD类型
class T1
{
    T1() //显式定义了构造函数,所以是non-trivial ctor
    {}  
    //没有显式定义ctor/dtor/copy/assignemt所以都是trivial
    int a;//POD类型
    std::string b; //非POD类型
};

        那这有什么用处呢?
        如果这个类都是trivial ctor/dtor/copy/assignment函数,我们对这个类进行构造、析构、拷贝和赋值时可以采用最有效率的方法,不调用无所事事正真的那些ctor/dtor等,而直接采用内存操作如malloc()、memcpy()等提高性能,这也是SGI STL内部干的事情。
       比如STL的copy算法最基本的想法是这样的:

//当然实际的copy比这个复杂多了,有非常多的特化等,这个只是一个简化示例
// 非POD重载指针数值
template <</span>class T> void copy(T* source, T* destination, int n, __false_type)
{
    // 省略异常处理
    for (; n > 0; n--,source++,destination++)
    {
        // 调用source的复制构造函数
        constructor(source, *destination);
    }
}
// POD重载指针数值
template <</span>class T> void copy(T* source, T* destination, int n, __false_type)
{
    // 省略异常处理
    memmove(source, destination, n);
}

【3】

示例代码:
class Test
{
int* p;
}
这时析构函数就不能是trivial的,因为它必须把p申请的内存释放掉!
而如果
class Test
{
int p;
}
析构函数可以什么也不做,就是trivial的。
nontrivial需要你自己负责处理的一些问题,诸如内存的释放。因为编译器产生的析构函数
只是满足编译器的需要,而不是程序的需要。所以对于程序所需要的功能,需要你自己来处理。

 

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