c++中的non-trivial(类内的函数合同)

non-trivial

  trivial是什么意思,字面意思讲的是无用的,也就是说c++ 编译器会当如果该类是 non-trivial的,也就是有意义的,如果这个时候没有默认的成员函数(默认构造/拷贝构造/析构/赋值运算符重载函数),那么编译器会默认合成这些成员函数。
  那到底什么是有用的,什么是无用的呢?评判标准,大家可以从c++对象模型深度探索一书详细看到,里面说了,如果该类

1.base类有相应的默认构造/拷贝构造/析构/赋值运算符重载函数。
2.成员变量中有自定义类,该类有响应的默认构造/拷贝构造/析构/赋值运算符重载函数。
3.虚函数机制(因为需要生成虚表指针,指向该类的虚表)
4.虚拟继承机制(因为需要生成虚基表指针与虚基表)

以上四点可认为是 non-trivial ,所以编译器就会为它们生成响应的默认成员函数,否则不会生成,也就是当生成对象的时候,就像对已有的变量赋值一般。如

class A{
public:
int a;
}
A object;

编译器并不会为它生成构造函数并调用,反而大家可以从汇编看出只是新成了一个int的变量而已。其内容看所在处,如果变量是全局或者static (data/bss 段)的话,那么为0,否则为随机值。

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