程序员应了解的那些事(21)do{...}while(0)的意义

      linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码:

do{
 ...
}while(0)

       这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。总结起来这样写主要有以下几点好处:

<1>、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错
       举例来说,假设你需要定义这样一个宏:

#define DOSOMETHING()\
               foo1();\
               foo2();

        这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:

if(a>0)
    DOSOMETHING();

        因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:

if(a>0)
    foo1();
foo2();

       这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错。
       那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?
       我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:

if(a>0)
{
    foo1();
    foo2();
};

       这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{...}while(0);

#define DOSOMETHING() \
        do{ \
          foo1();\
          foo2();\
        }while(0)\  
...
if(a>0)
    DOSOMETHING();

        这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以这样定义宏:

#define DOSOMETHING() ({\
        foo1(); \
        foo2(); \
})
Statement Expressions用法讲解:
    这个语法的形式是:({}),它是GNU C的一个扩展语法(GCC和clang都支持它)。它的执行结果是最后
一个语句的值。如果最后一个语句不能被计算出值,那么这个结果是void类型。

区分表达式(expression)和语句(statement):
       大部分编程语言都同时提供表达式和语句。表达式总是能够返回一个值;而语句则只干活,并不返回。一个语句由1个或多个表达式组成。
       expression 指能够进行eval求值的东西;statement是其他的。(但在一些函数式语言当中,两者区分并不明显,因为statement也可以eval出 value。比如在lisp中,一切都是 S-expression)
        一般而言,如果你能将一串代码作为参数传递,那么这就能称为 expression,对其的 eval 时间是不定的(取决于语言);statement更像是一串命令,是让机器立即执行的。两者并非泾渭分明。核心的区别,我想还是对其求值上的区别,比如求值时间,是否有返回值等。编程语言区分它们,更多的是因为它们在语法的定义(syntax spec)上不同。比如在 C 语言中,
statement ::== ; | expression; | if (expression) statement  ...
       带分号的expression就是statement.简言之,expression 告诉解释器(编译器),这是可求值的,而 statement则说请求值。

<2>、避免使用goto对程序流进行统一的控制  
       有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:

int foo()
{
    somestruct* ptr = malloc(...); 
    dosomething...;
    if(error)
    {
        goto END;
    }
    dosomething...;
    if(error)
    {
        goto END;
    }
    dosomething...;
END:
    free(ptr);
    return 0;
}

       由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,那这个时候就可以用do{}while(0)来进行统一的管理:

int foo()
{
    somestruct* ptr = malloc(...); 
    do{
        dosomething...;
        if(error)
        {
            break;
        }
        dosomething...;
        if(error)
        {
            break;
        }
        dosomething...;
    }while(0);
 
    free(ptr);
    return 0;
}

       这里将函数主体使用do()while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的处理工作在while之后,就能够达到同样的效果。

<3>、避免空宏引起的warning
       内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出warning,为了避免这样的warning,就可以使用do{}while(0)来定义空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0)
<4>、定义一个单独的函数块来实现复杂的操作
       当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用do{}while(0);,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。

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