架构原则:高内聚、低耦合(软件设计基本原则)

高内聚、低耦合:

  • 紧密关联的事物应该放在一起(高内聚);
  • 只有紧密关联的事物才应该放在一起(低耦合)
  • 高耦合降低系统重用性;
  • 低耦合降低组件间依赖关系;

白话高内聚、低耦合:

       什么是高内聚?内聚性,又称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。用大白话说,高内聚就是模块的独立性强,功能明确、单一,一个模块只做一件事情。

       高内聚,指的是一个方法的改变或者添加,影响的类实例越少越好。否则的话,改动一点,就要改变很多模块的编译,测试,部署,工作量巨大!

       低耦合呢?耦合性也叫块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。耦合性就越强,模块之间越独立则越差,模块间耦合的高低取决于模块间接口的复杂性,调用的方式以及传递的信息。简单说耦合性越高,代码越难读,难改,牵一发动全身。电脑USB口经常被作为一个例子,来说明低耦合性。可以插入USB口工作的设备和电脑都是低耦合性,电脑不依赖于外部任何外部USB设备,只要你符合USB规范,插上就可以用。USB规范就像一个抽象类,所有外部设备必须实现抽象类,确保能被正确调用。

       低耦合, 指的是一个类的变化,影响其他模块越少越好。否则的话,如果有任何一个类变动,其他类调用该类的地方,都要重新编译,测试和部署。

设计模式、SOLID原则、正交四原则,都是为了更好的做到高内聚、低耦合!

SOLID 原则与高内聚,低耦合:

高内聚S 单一职责原则I 接口隔离原则
低耦合O 开闭原则D 依赖倒置原则 L 里氏替换原则

正交四原则:

  • ​​​​​消除重复
  • 分离关注点
  • 缩小依赖范围
  • 向稳定的方向依赖
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