设计模式之~中介者模式

简述:

        中介者模式又叫做调停者模式。其实就是中间人或者调停者的意思。

        中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互调用,从而式其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

结构图:

        Colleague叫做抽象同事类,而ConcreteColleague是具体同事类,每个具体同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的情况,但它们却都认识中介者对象,Mediator是抽象中介者,定义了同时对象到中介者对象的接口,ConcreteMediator是具体中介者对象,实现抽象类的方法,它需要知道所有具体同事类,并从具体同事接收消息,向具体同事发出命令。

代码示例:

优点:

  • 中介者模式的优点首先是Mediator的出现减少了各个Colleagued 耦合,使得可以独立地改变和复用各个Colleague类和Mediator,

  • 其次,由于把对象如何协作进行了抽象,将中介作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,这样关注的对象就从对象各自本身的行为转移到它们之间的交互上来,也就是站在一个更宏观的角度去看待系统。

  • 降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一;将各个类之间解耦

缺点:

  • 具体中介者类ConcreteMediator可能会因为ConcreteColleague的越来越多而变得非常复杂,反而不容易维护了。

  • 由于ConcreteMediator控制了集中化,于是就把交互复杂性变为了中介者的复杂性,这就使得中介者会变得比任何一个ConcreteColleague都复杂。

  • 新增一个对象类,需要修改中介者

适用场景:

  • 中介者模式一般应用于一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信的场合,以及想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类的场合。

  • 多个类相互耦合,形成了网状结构

优化:

  • 不定义中介者接口,把具体中介者对象实现成为单例。

  • 同事对象不持有中介者,而是在需要的时直接获取中介者对象并调用。

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