1275.找出井字棋的获胜者 (难度:简单)

题目要求:

A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。

井字棋游戏的规则如下:

玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。
"X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。
给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。

如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。

你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。

示例 1:

输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
输出:"A"
解释:"A" 获胜,他总是先走。
"X  "    "X  "    "X  "    "X  "    "X  "
"   " -> "   " -> " X " -> " X " -> " X "
"   "    "O  "    "O  "    "OO "    "OOX"
示例 2:

输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
输出:"B"
解释:"B" 获胜。
"X  "    "X  "    "XX "    "XXO"    "XXO"    "XXO"
"   " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO " 
"   "    "   "    "   "    "   "    "   "    "O  "
示例 3:

输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]]
输出:"Draw"
输出:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。
"XXO"
"OOX"
"XOX"
示例 4:

输入:moves = [[0,0],[1,1]]
输出:"Pending"
解释:游戏还没有结束。
"X  "
" O "
"   "

提示:

1 <= moves.length <= 9
moves[i].length == 2
0 <= moves[i][j] <= 2
moves 里没有重复的元素。
moves 遵循井字棋的规则


代码:

'''
创建一个矩阵,当做井字格,初始值为-1,A用1表示,B用0表示。
判断,有A(1)的连线,A赢;有B的连线,B赢;
否则如果全满,就平;未全满,就未结束。
'''
import numpy as np
def tictactoe(moves):
    """
    :type moves: List[List[int]]
    :rtype: str
    """
    #创建一个3*3的矩阵
    m = np.array([[-1,-1,-1],[-1,-1,-1],[-1,-1,-1]])
    met = np.array([[-1,-1,-1],[-1,-1,-1],[-1,-1,-1]])  #用来比较的矩阵,(m==met).all(),相等则返回True
    # np.matlib.ones()    #创建以1填充的矩阵
    for i in range(0,len(moves)):
        if i%2 == 0:    #A先走
            m[moves[i][0],moves[i][1]]  = 1
        if i%2 == 1:    #B走
            m[moves[i][0], moves[i][1]] = 0
    # print(m)
    #判断连线情况
    com_A = [1,1,1]
    com_B = [0,0,0]
    for i in range(0,3):
        #判断某行,某列,两个对角线是否有连线
        if (m[i]==com_A).all() or (m[:,i]==com_A).all() or (np.diag(m)==com_A).all() \
                or (np.diag(np.fliplr(m))==com_A).all():
            return "A"
        elif (m[i]==com_B).all() or (m[:,i]==com_B).all() or (np.diag(m) == com_B).all() \
                or (np.diag(np.fliplr(m)) == com_B).all():
            return "B"
    if (m==met).any():  #矩阵和初始矩阵比较,有元素不相等,说明未完成棋局
        return "Pending"
    else:   #没有不相等元素,也没有胜负,说明平局
        return "Draw"

# moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
# moves = [[0,0],[2,2],[1,0],[2,0],[0,1],[1,2],[1,1],[0,2]]
# print(tictactoe(moves))


总结:我的思路可能有点麻烦,过程中遇到很多不会的函数查了一番,但终归还是坚持做完能运行对了。
和别人的比较起来,就是用时和内存消耗有点大。
 

 

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