CCF 201609-4 交通规划
问题描述
G国国王来中国参观后,被中国的高速铁路深深的震撼,决定为自己的国家也建设一个高速铁路系统。
建设高速铁路投入非常大,为了节约建设成本,G国国王决定不新建铁路,而是将已有的铁路改造成高速铁路。现在,请你为G国国王提供一个方案,将现有的一部分铁路改造成高速铁路,使得任何两个城市间都可以通过高速铁路到达,而且从所有城市乘坐高速铁路到首都的最短路程和原来一样长。请你告诉G国国王在这些条件下最少要改造多长的铁路。
输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,分别表示G国城市的数量和城市间铁路的数量。所有的城市由1到n编号,首都为1号。
接下来m行,每行三个整数a, b, c,表示城市a和城市b之间有一条长度为c的双向铁路。这条铁路不会经过a和b以外的城市。
输出格式
输出一行,表示在满足条件的情况下最少要改造的铁路长度。
样例输入
4 5
1 2 4
1 3 5
2 3 2
2 4 3
3 4 2
样例输出
11
评测用例规模与约定
对于20%的评测用例,1 ≤ n ≤ 10,1 ≤ m ≤ 50;
对于50%的评测用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ m ≤ 5000;
对于80%的评测用例,1 ≤ n ≤ 1000,1 ≤ m ≤ 50000;
对于100%的评测用例,1 ≤ n ≤ 10000,1 ≤ m ≤ 100000,1 ≤ a, b ≤ n,1 ≤ c ≤ 1000。输入保证每个城市都可以通过铁路达到首都。
【题意】
“所有城市乘坐高速铁路到首都的最短路程和原来一样长”,说明结果满足单源最短路径;“最少要改造多少铁路”,说明是要在最短路径中找最小花费。如果同时存在多条最短路径,应该选择扩展时用到的花费最小的那一条。
【举例说明】
如下图的例子所示,点1到点3的最短路径是4,要连通点3,1-2-3、1-3和1-4-3都是最短路径。但是如果选1-3,需要增加的铁轨为4个单位;选1-2-3需要增加的铁轨为2个单位;而选1-4-3的话,需要增加的铁轨只有1个单位。所以此时应该选最后一种方案。
【类型】
Dijkstra算法+贪心法
【分析】
可套用Dijkstra算法,但是需要做一些改进。本题中我们用Dijkstra算法不是要得到最短路径,而是要得到最短路径下连通每个点所增加的最小的边是多少,即在最短路径中找最小花费。如果用cost[v]表示连通v点所增加的边的权重,比如上图中cost[3]=1。当遇到上述多种选项时,也就是dist[v]==disto[u]+cost时,让cost[v]=min(cost[v],cost),这样最终得到的cost[v]就是满足最短路径条件下的最小花费。
int cost[nmax]; //接通该点需要增加的边的权重
//遍历从x出发的所有边(x,y),更新d[y]=min{d[y],d[x]+w[x,y]}
for(int i=0;i<G[u].size();i++){
Edge& e=edges[G[u][i]];//得到从u起点出发到i节点的一条边e
if(d[e.to]>d[u]+e.dist){
d[e.to]=d[u]+e.dist;
//p[e.to]=G[u][i];
q.push(HeapNode(d[e.to],e.to));//添加节点y
cost[e.to]=e.dist;//更新连通e.to点所增加的边的权重为e.dist
}
//记录下边权最小的一个
/*if(d[e.to]==d[u]+e.dist && cost[e.to]>e.dist)//可以这么写
cost[e.to]=e.dist;*/
if(d[e.to]==d[u]+e.dist)
cost[e.to]=min(cost[e.to],e.dist);
}
【注意】
1、切记:nmax节点数量的最大值要记得改!!!本题中n的最大值为10000,刚开始模板中const int nmax=100+5,声明的namx不够大,提交之后会超时的,提交了好多次才发现这个问题!
2、本题目中新定义了一个cost数组,记得和他有关的要初始化!
for(int i=0;i<n;i++) {
d[i]=INF;
cost[i]=INF;//初始化cost
}
d[s]=cost[s]=0;//记得源点从0开始,不是1开始
【时间复杂度&&优化】
O(nlog n)
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <cstdio>
const int nmax=10000+5;
#define INF 1e8
int n,m;
using namespace std;
struct HeapNode{
int d,u;//d为s到各个节点的距离,u为起点
HeapNode(){}
HeapNode(int d,int u):d(d),u(u){}
bool operator <(const HeapNode &rhs)const{//自定义greater算子,优先输出d小的节点
return d>rhs.d;
}
};
struct Edge{
int from,to,dist;
Edge(){}
Edge(int f,int t,int d):from(f),to(t),dist(d){}
};
struct Dijkstra{
int n,m; //n为点数,m为边数
vector<Edge> edges;//边列表,存储各边的编号
vector<int>G[nmax];//邻接表,存储每个节点出发的边编号(从0开始编号),G[u][i]为起点u到节点i的边的编号
bool done[nmax];//是否已永久标号
int d[nmax];//源点s到各个节点的距离,id[i]为源点s到节点i的距离
int p[nmax];//最短路中的上一条弧,p[i]为源点s到节点i的最短路中的最后一条边的编号
int cost[nmax]; //接通该点需要增加的边的权重
Dijkstra(){} //记得写个空的构造函数,要不然DJ会报错
void init(int n){
this->n=n;
for(int i=0;i<n;i++){
G[i].clear();//清空邻接表
}
edges.clear();//清空边列表
}
void AddEdge(int from,int to,int dist){//如果是无向图,每条无向边调用两次AddEdge
edges.push_back(Edge(from,to,dist));//边列表增加一条边
m=edges.size();//边列表中有几条边
G[from].push_back(m-1);//邻接表中的节点数目(下标从0开始)
}
void dijkstra(int s){//求源点0到其他节点的最短路径
for(int i=0;i<n;i++) {
d[i]=INF;
cost[i]=INF;//初始化cost
}
d[s]=cost[s]=0;//记得源点从0开始,不是1开始
//本题中,源点为节点0
memset(done,0, sizeof(done));
priority_queue<HeapNode>q;
q.push(HeapNode(d[s],0));//本题中优先队列初始化的节点为HeapNode(d[0],0)
while(!q.empty()){
//在所有未标号的节点中,选出d值最小的节点
HeapNode x=q.top();//找到d值最大的节点
q.pop();//弹出队头
int u=x.u;//得到d值最大的节点的起点
//给节点x标记
if(done[u]) continue; //如果当前节点已经标号,则continue
done[u]=1; //若未标号,则标记
//遍历从x出发的所有边(x,y),更新d[y]=min{d[y],d[x]+w[x,y]}
for(int i=0;i<G[u].size();i++){
Edge& e=edges[G[u][i]];//得到从u起点出发到i节点的一条边e
if(d[e.to]>d[u]+e.dist){
d[e.to]=d[u]+e.dist;
//p[e.to]=G[u][i];
q.push(HeapNode(d[e.to],e.to));//添加节点y
cost[e.to]=e.dist;//更新连通e.to点所增加的边的权重为e.dist
}
//记录下边权最小的一个
/*if(d[e.to]==d[u]+e.dist && cost[e.to]>e.dist)
cost[e.to]=e.dist;*/
if(d[e.to]==d[u]+e.dist)
cost[e.to]=min(cost[e.to],e.dist);
}
}
}
}DJ;
int main() {
while(scanf("%d%d",&n,&m)==2){//输入节点数
DJ.init(n);//切记要初始化,清空边列表和邻接表
while(m--) {
int u,v,d;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&d);//输入节点是从1开始的
u--;v--;//记得把输入节点调整成0开始的
DJ.AddEdge(u,v,d);
DJ.AddEdge(v,u,d);
}
DJ.dijkstra(0);//得到节点0到其他节点的最短路径长度
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
ans+=DJ.cost[i];
//cout<<ans<<endl;//求节点0到节点n-1的最短距离
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}