第3章-Activity-练习

从A页面跳到B页面,再从B页面返回A页面,此时A页面会先执行(  )方法。
C.
onRestart

栈是一种(  )的数据结构。
D.先进后出

在当前页面调用(  )方法会回到上一个页面。
A.finish

(  )不是meta-data标签拥有的属性。
C.id

Bundle内部用于存放消息的数据结构是(  )。
B.Map

关闭现有的页面,现有页面的生命周期方法依次为onPause→onStop→onDestory。(  )
A. 对

设置了启动标志Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP之后,当栈顶为待跳转的活动实例之时,会重用栈顶的实例。(  )
A. 对

隐式Intent直接指定来源活动与目标活动,它属于精确匹配。(  )
B. 错

在桌面长按应用图标,会弹出该应用的快捷方式菜单(如果有配置的话)。(  )
A. 对

Intent意图对象的Action方法用于指定意图的动作行为。(  )
B. 错

在AndroidManifest.xml的activity节点添加action标签,表示给该活动设置元数据信息。()
B. 错

打开一个新页面,新页面的生命周期方法依次为onCreate→onResume→onStart。(  )
B. 错

活动页面处于就绪状态时,允许用户在界面上输入文字。(  )
B. 错

上一个页面要在onActiviyResult方法中处理下一个页面返回的数据。(  )
A. 对

调用startActivity方法也能获得下个页面返回的意图数据。(  )
B. 错

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

微__凉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值