10. FlowSlot 限流处理器

Sentinel 实现限流降级、熔断降级、黑白名单限流降级、系统自适应限流降级以及热点参数限流降级都是由 ProcessorSlot、Checker、Rule、RuleManager 组合完成。ProcessorSlot 作为调用链路的切入点,负责调用 Checker 检查当前请求是否可以放行;Checker 则根据资源名称从 RuleManager 中拿到为该资源配置的 Rule(规则),取 ClusterNode 统计的实时指标数据与规则对比,如果达到规则的阈值则抛出 Block 异常,抛出 Block 异常意味着请求被拒绝,也就实现了限流或熔断。

可以总结为以下三个步骤:

  1. 在 ProcessorSlot#entry 方法中调用 Checker#check 方法,并将 DefaultNode 传递给 Checker。
  2. Checker 从 DefaultNode 拿到 ClusterNode,并根据资源名称从 RuleManager 获取为该资源配置的规则。
  3. Checker 从 ClusterNode 中获取当前时间窗口的某项指标数据(QPS、avgRt 等)与规则的阈值对比,如果达到规则的阈值则抛出 Block 异常(也有可能将 check 交给 Rule 去实现)。

首先,来看下规则的类关系图

 

public interface Rule {
    boolean passCheck(Context context, DefaultNode node, int count, Object... args);
}
public abstract class AbstractRule implements Rule {
    private String resource;
    private String limitApp;
    // ....
}
public class FlowRule extends AbstractRule {
    // 限流阈值类型 qps|threads
    private int grade = RuleConstant.FLOW_GRADE_QPS;
    // 限流阈值
    private double count;
    // 基于调用关系的限流策略
    private int strategy = RuleConstant.STRATEGY_DIRECT;
    // 配置 strategy 使用,入口资源名称
    private String refResource;
    // 流量控制效果(直接拒绝、Warm Up、匀速排队)
    private int controlBehavior = RuleConstant.CONTROL_BEHAVIOR_DEFAULT;
    // 冷启动时长(预热时长),单位秒
    private int warmUpPeriodSec = 10;
    // 最大排队时间。
    private int maxQueueingTimeMs = 500;
    // 流量控制器
    private TrafficShapingController controller;
    //.....
    @Override
    public boolean passCheck(Context context, DefaultNode node, int acquireCount, Object... args) {
        return true;
    }
}

用来加载限流规则配置以及缓存限流规则配置的类为 FlowRuleManager,其部分源码如下:

public class FlowRuleManager {
    // 缓存规则
    private static final Map<String, List<FlowRule>> flowRules = new ConcurrentHashMap<String, List<FlowRule>>();
    // 获取所有规则
    static Map<String, List<FlowRule>> getFlowRuleMap() {
        return flowRules;
    }
    // 更新规则
    public static void loadRules(List<FlowRule> rules) {
        // 更新静态字段 flowRules
    }
}

限流处理器插槽:FlowSlot

public class FlowSlot extends AbstractLinkedProcessorSlot<DefaultNode> {

    private final FlowRuleChecker checker;

    public FlowSlot() {
        this(new FlowRuleChecker());
  
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