JavaScript实现Fly Bird小游戏
1.分析页面结构,理清需求和功能
游戏有三个界面,分别是开始界面,游戏界面和游戏结束界面。
1.1 开始界面
- 游戏的大背景
- 上下移动的游戏标题和翅膀摆动的小鸟
- start 按钮,点击进入游戏界面
- 一直移动的地面
1.2 游戏界面
- 显示越过障碍数量的计分器
- 移动的障碍物,分别是上管道和下管道
- 点击游戏界面,小鸟向上飞起,然后在重力作用下下坠,
- 当小鸟和管道碰撞后,结束界面弹出,同时小鸟落到地面
1.3 结束界面
- Game over 提示面板
- OK 按钮
2. 开发“开始界面”
考虑到草地的移动效果,我们在页面中加入两个草地
2.1 HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Fly Bird</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css"/>
</head>
<body>
<div id="wrapBg"> <!--游戏背景-->
<div id="headTitle"> <!--开始标题-->
<img id="headBird" src="img/bird0.png" alt="小鸟" /> <!--标题中的小鸟-->
</div>
<button id="startBtn" ></button> <!--开始按钮-->
<div id="grassLand1"></div> <!--草地1-->
<div id="grassLand2"></div> <!--草地2-->
</div>
</body>
</html>
2.2 CSS
#wrapBg{/*游戏背景*/
width: 343px;height: 480px;
margin: 0 auto;
background-image:url(../img/bg.jpg);
position: relative;
top: 100px;
overflow: hidden;
}
#headTitle{/*开始标题*/
width: 236px;height: 77px;
background-image: url(../img/head.jpg);
position: absolute; left: 53px; top: 100px;
}
#headBird{/*开始标题中的小鸟*/
float:right;
margin-top: 25px;
}
#startBtn{/*开始按钮*/
width: 85px;height: 29px;
padding: 0;margin: 0;
background-image: url(../img/start.jpg);
position: absolute;left: 129px;top: 250px;
}
#grassLand1{/*草地1*/
height: 14px;width: 343px;
background-image: url(../img/banner.jpg);
position: absolute;top: 423px;
}
#grassLand2{/*草地2*/
height: 14px;width: 343px;
background-image: url(../img/banner.jpg);
position: absolute;top: 423px;left: 343px;
}
将wrapBg中的overflow:hidden 注释掉的页面效果
2.3 JS
小鸟煽动翅膀的效果需要用到逐帧动画的原理
逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
bird1.png