自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Stephen的博客

思绪来的快,去的也快

  • 博客(16)
  • 收藏
  • 关注

原创 Protobuf 编译问题

不影响,能编译成功

2021-01-06 17:27:52 270

原创 旧电脑 软路由 openwrt 自定义安装ipk 操作记录

rm -r /aaa 递归删除aaa文件夹cp -r /mnt/sda1/openwrt /www 拷贝U盘下aaa文件夹到固件/www下寻找网卡对应驱动官网packages targets目录下都含有下图5个文件,为保证在192.168,1,1设置界面中可搜索到ipk。建议用官网下的这几个文件。这样在软件包中搜索ipk的时候列表可以搜索到,能搜到仅代表信息文件有这...

2020-02-15 23:01:03 3573

原创 闭包

1、 闭包的含义首先闭包并不是针对某一特定语言的概念,而是一个通用的概念。除了在各个支持函数式编程的语言中,我们会接触到它。一些不支持函数式编程的语言中也能支持闭包(如java8之前的匿名内部类)。在看过的对于闭包的定义中,个人觉得比较清晰的是在《JavaScript高级程序设计》这本书中看到的。具体定义如下:闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。注意,闭包这个词本身指的...

2019-11-20 11:23:28 187

原创 socket--socket()、bind()、listen()、connect()、accept()、recv()、send()、select()、close()、shutdown()

socket--socket()、bind()、listen()、connect()、accept()、recv()、send()、select()、close()、shutdown()侵删1、 网络中进程之间如何通信首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的...

2019-11-15 15:21:30 435

原创 excel 2 C# ,excel 2 sqlite

demo:BDFramework.Core-master

2019-04-16 21:01:26 314

原创 C# 爬虫

需要用到html解析插件-工具-NuGet程序包 <jumony core> string url = "https://www.soogif.com/"; void Index() { IHtmlDocument source = new JumonyParser().LoadDocument(url,System.T...

2019-04-04 17:52:06 4140

原创 unity BuildAssetBundles

if (GUILayout.Button("Build AssetBundles")) { StartBuildAssetBundles(); } public static void StartBuildAssetBundles() { string sourcePath = Application.dataPath + "/" + assetBundleSour...

2019-04-03 13:25:38 1334

翻译 C# 中DateTime

获得当前系统时间: DateTime dt = DateTime.Now;Environment.TickCount可以得到“系统启动到现在”的毫秒值DateTime now = DateTime.Now;Console.WriteLine(now.ToString("yyyy-MM-dd"));  //按yyyy-MM-dd格式输出sConsole.WriteLine(dt.ToS...

2018-09-10 17:01:23 995

原创 unity 鼠标拖拽物品

IEnumerator OnMouseDown()    {        Debug.Log("1111");        //IEnumerable            // 把目标物体的世界空间坐标转换到它自身的屏幕空间坐标         _vec3TargetScreenSpace = Camera.main.WorldToScreenPoint(_tra

2016-06-15 10:21:54 829

转载 C# internal

internal in C#说白了被 internal 修饰的东西只能在本程序集(当前项目)内被使用。被 protected internal 修饰的属性/方法 可以在其他项目中,被派生类使用例如有两个项目app1和app2.app1是启动项目,而app2只是一个类库[csharp] view plaincopy

2016-06-12 16:16:47 651

转载 C#中Abstract和Virtual

C#中Abstract和Virtual在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别。二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用。一、Virtual方法(虚方法)     virtual 关键字用于在基类中修饰方法。virtual的使用会有两种情况:     情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生

2016-06-12 15:15:01 228

原创 C#获取当前行号

public static int GetLineNum()    {        System.Diagnostics.StackTrace st = new System.Diagnostics.StackTrace(1, true);           return st.GetFrame(0).GetFileLineNumber();    }

2016-06-07 20:19:04 4154 3

原创 unity中ScrollRect拖拽子物体无法拖拽

在拖拽物体上绑定的本脚本中,重写一下UGUI的drag相关事件,调ScrollRect的drag等方法public class DragScrollView : EventTriggerListener{    ///     /// Reference to the scroll view that will be dragged by the script.    ///

2016-05-11 16:40:53 6738 1

转载 lua 可变参数

Lua函数可以接受可变数目的参数,和C语言类似在函数参数列表中使用三点(...)表示函数有可变的参数。Lua将函数的参数放在一个叫arg的表中,除了参数以外,arg表中还有一个域n表示参数的个数。例如,我们可以重写print函数:printResult = "" function print(...)    for i,v in ipairs(arg) do      

2016-05-04 15:13:02 523

原创 ZeroBraneStudio过滤文件类型 设置编辑器

Editor->Preferences-> 下编辑lua文件自己用的->--[[--  Use this file to specify **User** preferences.  Review [examples](+/Users/oyxz/Coding/mohuan/code/client/tools/zbstudio/cfg/user-sample.lua)

2016-04-13 16:05:50 1177

转载 WinForm程序启动控制台窗口Console

本文转载:http://www.cnblogs.com/zfanlong1314/p/3994149.html如果你调试过SharpDevelop的源程序,会发现它在DEBUG模式时会出现一个控制台窗口,以显示日志信息。或许我使用的方法与其不同,不过你可以试一试,写出我们自己的调试日志代码。首先要解决的问题是如何在Debug模式时显示Console窗口。我确定,这

2016-04-12 19:41:55 1278

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除