类和对象总结

1.类和类的实例化

在这里插入图片描述
类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例。
简单的例子:我们做月饼的模子就是一个类,而通过这个模子可以做出月饼,那么在这个例子当中,类就是那个模子,而月饼就是那个对象,所以月饼就是一个实体。一个模子可以实例化无数个对象。
总的来说:类相当于一个模板,对象是由模板产生的样本。一个类,可以产生无数的对象。
声明一个类就是创建一个新的数据类型,而类在 Java 中属于引用类型, Java 使用关键字 class 来声明类。
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

class Person{
	private	String name;//成员属性  实例变量
	private int age;

	//构造函数
	public Person(){
	this.name = "caocao";
	this.age = 18;
	}
	//成员方法
	public void show(){
	System.out.println("name"+name+"age"+age);	
	}
	public class Test{
		public static void main(String[] args){
		Person person = new Person();//用new实例化一个对象
		person.show();///成员方法调用需要通过对象的引用调用
	}
}

2.类的成员

类的成员可以包含以下:字段、方法、代码块、内部类和接口等。

2.1字段
在类中, 但是方法外部定义的变量.用于描述一个类中包含哪些数据

class Person{
 public String name;//字段
 public int age;

}

使用 . 访问对象的字段.
“访问” 既包含读, 也包含写.
对于一个对象的字段如果没有显式设置初始值, 那么会被设置一个默认的初值

2.2方法
用于描述一个对象的行为.

 class Person{
	public String name = "张三";
	public int age = 21;

public void show() { 
 System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
 }

此处的 show 方法, 表示 Person 这个对象具有一个 “展示自我” 的行为.
这样的 show 方法是和 person 实例相关联的. 如果创建了其他实例, 那么 show 的行为就会发生变化
方法中还有一种特殊的方法称为 构造方法
在实例化对象的时候会被自动调用到的方法, 方法名字和类名相同, 用于对象的初始化.
2.3 static 关键字
1、修饰属性
2、修饰方法
3、代码块
4、修饰类
a修饰属性
Java静态属性和类相关, 和具体的实例无关. 换句话说, 同一个类的不同实例共用同一个静态属性.

public static int count;

b修饰方法
如果在任何方法上应用 static 关键字,此方法称为静态方法。
静态方法属于类,而不属于类的对象。 可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。 静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值。

public static void change(){}

数据属性的内存布局

class Person {     
	public int age;//实例变量    存放在对象内    
 	public String name;//实例变量     
 	public String sex;//实例变量 比特科技
  	public static int count;//类变量也叫静态变量,编译时已经产生,属于类本身,且只有一份。存放在方法区     
   	public final int SIZE = 10;//被final修饰的叫常量,也属于对象。 被final修饰,后续不可更改     
   	public static final int  COUNT = 99;//静态的常量,属于类本身,只有一份  被final修饰,后续不可更改 
   	}
   	public class Main{
   		public static void main(String[] args){
   			Person person = new Person();
   		}
   	}

在这里插入图片描述

3.封装

在我们写代码的时候经常会涉及两种角色: 类的实现者和类的调用者.
封装的本质就是让类的调用者不必太多的了解类的实现者是如何实现类的, 只要知道如何使用类就行了. 这样就降低了类使用者的学习和使用成本, 从而降低了复杂程度.
private实现封装
private/ public 这两个关键字表示 “访问权限控制” .
被 public 修饰的成员变量或者成员方法, 可以直接被类的调用者使用. 被 private 修饰的成员变量或者成员方法, 不能被类的调用者使用.
private 不光能修饰字段, 也能修饰方法 通常情况下我们会把字段设为 private 属性, 但是方法是否需要设为 public, 就需要视具体情形而定. 一般我们希 望一个类只提供 “必要的” public 方法, 而不应该是把所有的方法都无脑设为 public
getter和setter方法
当我们使用 private 来修饰字段的时候, 就无法直接使用这个字段了,此时如果需要获取或者修改这个 private 属性, 就需要使用 getter / setter 方法.

4.构造方法

构造方法是一种特殊方法, 使用关键字new实例化新对象时会被自动调用, 用于完成初始化操作. new 执行过程
为对象分配内存空间 调用对象的构造方法
语法规则
1.方法名称必须与类名称相同
2.构造方法没有返回值类型声明
3.每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造)
如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数 若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成. 构造方法支持重载. 规则和普通方法的重载一致.
this关键字
this表示当前对象引用(注意不是当前对象). 可以借助 this 来访问对象的字段和方法
在这里插入图片描述

5.代码块

在这里插入图片描述

{}//直接使用{}定义,普通方法块 
static{}//静态代码块

6.小结

一个类可以产生无数的对象,类就是模板,对象就是具体的实例。 类中定义的属性,大概分为几类:类属性,对象属性。其中被static所修饰的数据属性称为类属性, static修饰的 方法称为类方法,特点是不依赖于对象,我们只需要通过类名就可以调用其属性或者方法。 静态代码块优先实例代码块执行,实例代码块优先构造函数执行。 this关键字代表的是当前对象的引用。并不是当前对象。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值