Qt中的父窗口子窗口和父类子类的区别

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好多人在开发初期,往往将父子窗口和父子类搅在一起容易搞混。
今天借着这篇文章给大家分辨一下。
C++中我们常说子类继承自父类,子类具有父类所有的特性和功能。所以父类和子类是继承关系。
而子窗体和父窗体,不是继承关系,准确地讲也不是父子关系,而是一种工作关系。是由于业务的需要,让一个窗体中包含另一个窗体。
在这里插入图片描述
比如上面这张图中,整个画可以看作是个父窗体,上部的骷髅头你可以看作一个子窗体,下面的带黑边的文字,可以看作一个子窗体,这些可以单独拿出来展示,可以作为父窗体再往里边放个子窗体。子窗体拿出来,独立展示,或者放到其他地方嵌进去展示,那他跟现在这个父窗体就没有了这种内嵌/外包的工作关系了,这种关系是基于业务工作的需要才产生的。
放到生活中打个比方:
父类和子类就是,你和你老爸,是真正的父子继承关系。你外出打工,你老爸退休在家,即便你们没生活在一起,也改变不了你们的父子关系,从你出生时,这种关系就建立并一直存在,即便你老爸挂了,这种关系依然在,不能说老爹挂了,我就不是他儿子了,是吧~
而父窗体和子窗体则好比你跟你上司的关系,你们因为工作建立了这种上下属性关系,最上面的老板,就是最顶层窗体,里边内嵌了你的领导作为子窗体,你的领导又内嵌了你作为子窗体,这属于工作关系,你辞职了,他们跟你屁关系都不是了。你辞职出来创业,也招了员工,那员工就是你的子窗体,你就成了他们的父窗体,就是这样。

放到Qt中,比如以一个QMainWindow的对象作为父窗体,里边放了QLabel,QPushbutton,也放了QWidget,这些实例化的对象在这里都是作为子窗体,那么QLabel,QPushbutton,QWidget的父类就是QMainWindow吗,显然不是,反倒QMainWindow的父类是QWidget。QLabel的父类是QFrame,QPushButton的父类是QAbstractButton。
那么这些父窗体和子窗体建立这种工作关系有什么作用呢?
两点:
1.层次展示,就是为了一些显示的需要;
2.层次管理,就是为了管理上的需要;
第一点层次展示比较容易理解,所见即所得,为了显示上的需要,展示某种特殊的方式,其实跟布局的作用类似;
第二点层次管理特别重要,Qt为了很好的管理这些设计师界面类和各个小部件,建立这种类似父子的上下级层次管理关系。当父窗口关闭销毁时,会先检索他有多少子窗体,先把所有的子窗口进行销毁(子窗口里边还有子窗口,那就继续向里先销毁),依次往上,最后销毁父窗口。就相当于老板要破产关门,先给个总监打招呼叫他们辞掉下面的属下,各总监回去给各小组经理打招呼,各个小组经理再给员工打招呼,员工走人后小组经理在走人,小组经理走人后总监再走人,总监都走完后,老板最后关门滚蛋。
就是这么个道理~

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