AcWing 352. 闇の連鎖
遍历每条附加边,利用树上查分标记树上值,之后遍历树上的每条边,如果这条边的边上值大于1,因为减去主要边之后只能再减去一条边,所以这条边不能用,ans不变,如果这条边树上值为0,代表减去这条主要边之后减去任一附加边都行,就让ans += m,如果这条边树上值为1,代表减去这条边之后再减去一条附加边即可,就让ans++,遍历完所有边之后ans的值就是答案
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//define 边上值:把这条边斩断还需要斩断几条变才能将图分为两部分
const int N = 100010, M = N * 2; //无向图,double边
int n, m;
int h[N], e[M], ne[M], idx;
int d[N]; //记录每条边的数值
int depth[N];
int fa[N][17]; //记录祖先节点
int ans;
int q[N];
void add(int a, int b){
e[idx] = b;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx ++ ;
}
void bfs(){ //给所有树上节点确定深度和父节点、祖先节点
memset(depth, 0x3f, sizeof depth);
depth[0] = 0, depth[1] = 1;
int hh = 0, tt = 0;
q[0] = 1;
while(hh <= tt){
int t = q[hh ++];
for(int i = h[t]; ~i; i = ne[i]){
int j = e[i];
if(depth[j] > depth[t] + 1){
depth[j] = depth[t] + 1;
q[ ++ tt] = j;
fa[j][0] = t;
for(int k = 1; k <= 16; k ++ ){
fa[j][k] = fa[fa[j][k - 1]][k - 1]; //确定祖先节点
}
}
}
}
}
int lca(int a, int b){ //返回a、b点的最近公共祖先
if(depth[a] < depth[b]) swap(a, b); //将a置于更深层次的点
for(int k = 16; k >= 0; k -- ){
if(depth[fa[a][k]] >= depth[b]){
a = fa[a][k];
}
}
if(a == b) return a;
for(int k = 16; k >= 0; k -- ){
if(fa[a][k] != fa[b][k]){
a = fa[a][k];
b = fa[b][k];
}
}
return fa[a][0]; //返回公共祖先节点
}
int dfs(int u, int fa){ //确定边上值
int res = d[u]; //记录边上值
for(int i = h[u]; ~i; i = ne[i]){
int j = e[i];
if(j != fa){
int s = dfs(j, u); //s返回的是砍完这条边,还需要再砍几条变的数值
//遍历的数是主要边构成的树,如果这个子树的数值之和为0,代表对于这个子树上的边来说,切断任何一个附加边都可以
//附加边的数量为m,所以方案数要加上m
if(s == 0) ans += m;
else if(s == 1) ans ++ ;
res += s;
}
}
return res;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(h, -1, sizeof h);
for(int i = 0; i < n - 1; i ++ ){
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
add(a, b);
add(b, a);
}
bfs();
for(int i = 0; i < m; i ++ ){
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
int op = lca(a, b);
d[a] ++ , d[b] ++ ;
d[op] -= 2;
}
dfs(1, -1);
cout<<ans<<endl;
return 0;
}