这里以函数f=sinx为例子,首先思路:求定积分用的是元素法,把面积分为一个个的小矩形,分的越密集,则结果越正确。那现在就用这种方法,利用C语言求定积分。
下面附上代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
int i;
double a,b;
double wide=0.001;//wide表示划分的单位宽度,wide越小结果越精确,n是积分中矩形的宽
printf("please input a,b:\n");
scanf("%lf%lf",&a,&b);
int n=(b-a)/wide;//a,b为积分的上限和下限
double s=0;//s为所有小矩形面积的和,即积分的值
for(i=0; i<n; i++)
{
s+=sin(a+i*wide)*wide;//a+i*wide是横坐标的值
}
printf("%.2lf\n",s);
return 0;
}
下面做一下升级,方便函数变化时,灵活运用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <math.h>
using namespace std;
double fun(double x)
{
return sin(x);
}
double jifen(double a,double b,double (*p)(double))//(*p)(double)为指向函数的指针,相当于一个函数的名字作为形参了
{
int i;
double wide=0.001;//wide表示划分的单位宽度,wide越小结果越精确,n是积分中矩形的宽
dint n=(b-a)/wide;//a,b为积分的上限和下限
double s=0;//s为所有小矩形面积的和,即积分的值
for(i=0;i<n;i++)
{
s+=(*p)(a+i*wide)*wide;//a+i*wide是横坐标的值
}
return s;
}
int main()
{
double a,b;
printf("please input a,b:\n");
scanf("%lf%lf",&a,&b);
printf("%.2lf\n",jifen(a,b,fun));
return 0;
}
注意:double (*p)(double)表示p是指向函数的指针,被指的函数是一个实型函数,有一个实型的形参,p是指向函数的指针变量。同以往的指针不同的是,p指向的是一个函数,代表一个函数的地址,p就代表这个函数的名字。(p)(a+widei)相当于sin(a+widei)。这样jifen函数就是一个通用求定积分的函数了。里面的函数定义随意变,而所需改变的代码很少。这样大大提高了效率