NOIP2011普及组T3:瑞士轮

本文介绍了瑞士轮赛制,它是淘汰赛和循环赛的折衷,适用于双人对决比赛。文章详细阐述了瑞士轮的规则,并提供了一个基于快速排序(60分)和归并排序(100分)的算法思路,讨论了两种方法的时间复杂度,以及对应的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球、羽毛球、国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高。后者的特点是较为公平,偶然性较低,但比赛过程往往十分冗长。

本题中介绍的瑞士轮赛制,因最早使用于 1895 年在瑞士举办的国际象棋比赛而得名。它可以看作是淘汰赛与循环赛的折衷,既保证了比赛的稳定性,又能使赛程不至于过长。

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