内存分区模型
C++程序执行后,大方向上将内存划分为4个区间
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
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全局区:存放全局变量(global全局)和静态变量(static静态)以及常量
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栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量(local局部)等
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堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include <iostream>
using namespace std;
int ga = 0;
int gb = 0;
const int cga = 0;
const int cgb = 0;
int main() {
int la = 0;
int lb = 0;
const int cla = 0;
const int clb = 0;
static int sa = 0;
static int sb = 0;
printf("全局变量ga的地址为:%d\n", (int)&ga);
printf("全局变量gb的地址为:%d\n", (int)&gb);
printf("静态变量sa的地址为:%d\n", (int)&sa);
printf("静态变量sb的地址为:%d\n", (int)&sb);
printf("字符串常量地址:%d\n", (int)&"asd");
printf("字符串常量地址:%d\n", (int)&"zxc");
printf("全局常量cga的地址为:%d\n", (int)&cga);
printf("全局常量cgb的地址为:%d\n", (int)&cgb);
printf("局部变量la的地址为:%d\n", (int)&la);
printf("局部变量lb的地址为:%d\n", (int)&lb);
printf("局部常量cla的地址为:%d\n", (int)&cla);
printf("局部常量clb的地址为:%d\n", (int)&clb);
return 0;
}
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
//错误示范
int *fun(int a)
{
a = 0;
return &a;
}
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放 。局部变量生命后期结束后内存空间将有编译器自动释放,你返回的地址已经不是你定义的那个变量的地址,他已经被释放了!!!这里变量a的内存空间在该函数结束后便会被编译器释放,即变量a不存在了。
堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
int *fun()
{
int *p = new int(0);
return p;
}
指针p依旧是局部变量,存放在栈区,函数结束后释放。但是0是new出来的,存放在堆区,程序结束后内存空间才会被系统回收,或者使用delete手动释放堆区空间。