C++中的引用

我们可以简单的把引用理解为起别名(外号) 

基本语法

数据类型 &别名 = 原名        引用必须初始化 ,初始化后不可改变

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 0;
	int &a1 = a;	//给变量a起别名
	cout << &a << " " << &a1 << endl;
	cout << a << " " << a1 << endl;
	return 0;
}

 建立变量a,创建a的引用a1是给变量a的内存空间起了别名

引用做函数参数 

引用做函数参数来使用,就行指针一样可以改变实参! 但引用的使用和理解比指针更容易!

#include <iostream>
using namespace std;

void swap(int &a, int &b){
	int c = a;
	a = b;
	b = a;
}

int main() {
	int num1 = 10;
	int num2 = 100;
	cout << num1 << " " << num2 << endl;
	swap(num1, num2);
	cout << num1 << " " << num2 << endl;
	return 0;
}

对引用a、b的操作本质就是对实参sum1、sum2的操作 

引用做函数返回值 

引用可以作为函数返回值,但不可以返回局部变量引用。因为当函数结束时, 函数内局部变量便会被编译器释放,此时返回引用会出错。

#include <iostream>
using namespace std;

int sum = 100;

int& swap(){
	return sum;	//虽然返回是a,但不要忘了int&
}

int main() {
	int a = swap();
	cout << a << endl;
	return 0;
}

函数调用做左值 ,函数也是对象!

#include <iostream>
using namespace std;

int sum = 0;

int& swap(){
	return sum;	//虽然返回是a,但不要忘了int&
}

int main() {
	swap() = 100;	//swap()做左值	&sum = 100
	cout << sum << endl;
	return 0;
}

常量引用 

 常量引用主要用于修饰形成,防止误操作

#include <iostream>
using namespace std;

int sum = 100;

void show(const int& a){	//此时a的值不可更该
	//a = 1;	//错误操作
	cout << a << endl;
}

int main() {
	int sum = 10;
	show(sum);
	return 0;
}

常量引用const int &a 编译器会做以下操作:

  • 建立临时变量接收数据 int temp = 
  • 进行引用 const int &a = temp

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