MediaFoundation中解决USB摄像头拔出后线程卡死的方法

最近在项目中使用MediaFoundation连接USB摄像头实现视频播放、录制等功能时,起初使用的是同步读取的方式,即开启一个专用线程,循环读取视频帧并显示。在这种方式下,如果突然把摄像头从计算机中拔出,这个专用线程就会一直停留并卡在读取函数处等待数据。在这种case下,就无法正常结束视频。

转个脑筋想想,MediaFoundation这么官方的platform,不应该有这么明显的bug呀。查了些MediaFoundation的开发文档,符合预期,果然还有异步读取的方式:大多数SDK都会同时提供同步和异步的数据通讯方式,其中同步方式一般较为简单,但是功能受限,而异步方式较为复杂,但是功能往往更强大,更灵活。使用MF的异步读取方式,直接注册一个回调函数,并在回调函数中读取视频帧,同时加入一些超时机制,就可以解决本文所述问题。

关于MediaFoundation的异步读取方法,可以具体参考微软的官方开发文档:

Using the source reader in async mode.

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/gg583871(v=vs.85).aspx


核心读取过程如下:

// Request the first sample.
    hr = pReader->ReadSample(MF_SOURCE_READER_FIRST_VIDEO_STREAM, 
        0, NULL, NULL, NULL, NULL);
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    while (SUCCEEDED(hr))
    {
        BOOL bEOS;
        // 可以将下面的INFINITE改为一个合适的超时时间,解决摄像头被拔出后无响应的问题
        hr = pCallback->Wait(INFINITE, &bEOS);
        if (FAILED(hr) || bEOS)
        {
            break;
        }
        hr = pReader->ReadSample(MF_SOURCE_READER_FIRST_VIDEO_STREAM,
            0, NULL, NULL, NULL, NULL);
    }

Media Foundation(即媒体基金会)是一种供应用程序访问和操作多媒体数据的高级程序接口(API)。它允许开发人员在Windows操作系统上创建和处理音频、视频和图像。而摄像头则是一种常用的外部设备,用来捕捉图像或录制视频。我们可以通过Media Foundation来控制摄像头,并将其捕捉到的图像和视频数据保存为MP4格式。 要将摄像头保存为MP4格式,首先我们需要初始化Media Foundation,并检查计算机是否存在摄像头设备。然后,我们通过Media Foundation的API调用来选择摄像头并打开它。接下来,我们可以设置视频和音频的编码格式,如分辨率、帧率、比特率等。然后,我们创建一个用于保存数据的MP4文件,并将摄像头的输出数据流导入到该文件。 一旦设置完成,我们可以开始采集摄像头的数据。通过Media Foundation提供的API,我们可以不断获得最新的视频帧和音频样本。我们将这些数据写入到MP4文件,以便保存摄像头的录制内容。在录制过程,我们还可以进行必要的数据处理和编码操作,以改善视频和音频的质量。 最后,当我们完成摄像头的录制时,我们可以关闭摄像头设备和保存的MP4文件。我们可以继续使用Media Foundation的其他功能,如播放、编辑或转码等,来进一步处理保存的MP4文件。 总而言之,通过使用Media Foundation可以实现摄像头数据的捕捉和保存为MP4格式。这为我们提供了一个强大的工具,来开发各种多媒体应用程序和功能,提升用户体验和媒体处理的效率。
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