Media Foundation 控制摄像头属性

本文介绍了如何通过Media Foundation API来控制和调整摄像头的各种属性,包括图像质量、分辨率等,适用于C++开发者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Media Foundation 控制摄像头属性

原文链接http://blogs.microsoft.co.il/pavely/2012/05/19/windows-media-foundation-controlling-camera-properties/
原文链接

//示例
HRESULT SetupCamera(IMFMediaSource* pCameraSource) 
{
	CComQIPtr<IAMCameraControl> spCameraControl(pCameraSource);
	HRESULT hr = S_OK;
	if (spCameraControl) {
		long min, max, step, def, control;
		hr = spCameraControl->GetRange(CameraControl_Exposure, &min, &max, &step, &def, &control);
		if (SUCCEEDED(hr))
		{
			hr = spCameraControl->Set(CameraControl_Exposure, max, CameraControl_Flags_Manual);
		}
	}
	CComQIPtr<IAMVideoProcAmp> spVideo(pCameraSource);
	if (spVideo)
		hr = spVideo->Set(VideoProcAmp_WhiteBalance, 0, VideoProcAmp_Flags_Auto);
	return hr;
}
Media Foundation(即媒体基金会)是一种供应用程序访问和操作多媒体数据的高级程序接口(API)。它允许开发人员在Windows操作系统上创建和处理音频、视频和图像。而摄像头则是一种常用的外部设备,用来捕捉图像或录制视频。我们可以通过Media Foundation控制摄像头,并将其捕捉到的图像和视频数据保存为MP4格式。 要将摄像头保存为MP4格式,首先我们需要初始化Media Foundation,并检查计算机中是否存在摄像头设备。然后,我们通过Media Foundation的API调用来选择摄像头并打开它。接下来,我们可以设置视频和音频的编码格式,如分辨率、帧率、比特率等。然后,我们创建一个用于保存数据的MP4文件,并将摄像头的输出数据流导入到该文件中。 一旦设置完成,我们可以开始采集摄像头的数据。通过Media Foundation提供的API,我们可以不断获得最新的视频帧和音频样本。我们将这些数据写入到MP4文件中,以便保存摄像头的录制内容。在录制过程中,我们还可以进行必要的数据处理和编码操作,以改善视频和音频的质量。 最后,当我们完成摄像头的录制时,我们可以关闭摄像头设备和保存的MP4文件。我们可以继续使用Media Foundation的其他功能,如播放、编辑或转码等,来进一步处理保存的MP4文件。 总而言之,通过使用Media Foundation可以实现摄像头数据的捕捉和保存为MP4格式。这为我们提供了一个强大的工具,来开发各种多媒体应用程序和功能,提升用户体验和媒体处理的效率。
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