iOS-倒计时

iOS使用dispatch进行倒计时,使用NSTimer总是感觉有问题,不是在滑动的时候倒计时卡住不动了,就是scheduledTimerWithTimeInterval对iOS版本有要求,所以直接使用dispatch_source_set_timer的方式倒计时,刷新界面,测试是不会卡顿的。记录下,反正哪个方便用哪个,用的少,记下,方便下次要用的时候不知道怎么写了…

 dispatch_queue_t queue;
 dispatch_source_t timer;

// 开启倒计时效果
- (void)openCountdown:(NSTimeInterval)timeCount {
    __weak typeof(self) selfWeak = self;
    __block NSInteger time = timeCount; //倒计时时间
    queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    dispatch_source_set_timer(timer,DISPATCH_TIME_NOW,1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        __weak typeof(self) selfWeakWeak = selfWeak;
        if(time <= 0){ //倒计时结束,关闭
            dispatch_source_cancel(self->timer);
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                [selfWeakWeak glHandleTimeCountFinish];
            });
        }else{
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                [selfWeakWeak glHandleTimeCountIng:time];
                time--;
            });
        }
    });
    dispatch_resume(timer);
}
/// 倒计时结束处理界面
- (void)glHandleTimeCountFinish {
    self.buttonAgreen.enabled = YES;
    self.buttonCancel.enabled = YES;
    self.titleLabel.text = self.contentTitleStr;
}

/// 倒计时进行中处理界面
- (void)glHandleTimeCountIng:(NSInteger)timeC {
    self.buttonAgreen.enabled = NO;
    self.buttonCancel.enabled = NO;
    self.titleLabel.text = [self.contentTitleStr stringByAppendingFormat:@" (%lds)", (long)timeC];
}

- (void)dealloc {
    if (timer) {
        dispatch_source_cancel(timer);
        timer = nil;
    }
}

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