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Unity3D
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qiminixi
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cinemachine各组件功能介绍
简单介绍Cinemachine各个组件的作用,方便快速了解它的各个功能和设计机制。原创 2022-11-28 12:18:09 · 2702 阅读 · 0 评论 -
Unity3d限制鼠标不能移出窗口,隐藏鼠标
近日做了个FPS小游戏,要用到隐藏鼠标的功能,代码如下:Cursor.visible = false;//隐藏鼠标Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;//把鼠标锁定到屏幕中间在Start里设置一下就可以了,编辑器就可以看到效果。编辑器里也可以按windows键把鼠标切出来。CursorLockModeCursorLockMod原创 2017-08-09 15:23:35 · 5405 阅读 · 0 评论 -
Unity通过代码修改Standard shader的rendering mode
材质编辑器上只有一个选项:通过代码修改的话,需要知道那几个选项对应的渲染参数。unity的着色器扩展资源里是有Standard着色器的材质球GUI代码的,可以直接参考这里:动态改变StandardShader的RenderingMode让模型透明知道这些了就很好办了,注意除了switch-case里的代码外,还要设置_Modle参数。例如改为半透明模式的代码如下,基本上直接拷过原创 2017-10-31 13:45:04 · 6381 阅读 · 0 评论