1、rand()函数
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" int main(void) { int i; srand((unsigned int)time(NULL)); printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for(i=0; i<10; i++) printf("%d\n", rand() % 100); return 0; }
其中rand()%100中的“100”是可变量,也就是随机产生时的最大值(100-1=99)。产生随机数的范围是[0,100),如果不采用srand((unsigned int)time(NULL));程序会默认调用srand(1)。 伪整型随机数[a,b) 如果要取得[a,b)之间的数,则 num = rand()%(b-a) + a; 伪浮点随机数[a,b) fnum = rand() /(double)(RAND_MAX/(b-a)) + a;
注:a,b均为整数,a != b,且a >= 0;
2、srand函数是随机数发生器的初始化函数。 原型:void srand(unsigned seed); 用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的。