非静态内部类内存泄露实例

参考文献出处:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO/android-handler-internals.md

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "Ping";

    private Handler handler;

    class PingHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            Log.d(TAG, "Ping message received");
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        handler = new PingHandler();
        
        final Message msg = handler.obtainMessage();
        handler.sendEmptyMessageDelayed(0, TimeUnit.MINUTES.toMillis(1));
    }
}

例子中handler.obtainMessage()生成的message的taarget会持有一个PingHandler对象的强应用,而PingHandler是非静态内部类,会隐式的持有Activity的应用,所以如果activity已经被销毁,但handle发送的message还没处理完的话便会发生内存泄露。

解决方法:

1、将PingHandler声明为静态内部类(静态内部类不会持有外部类应用);

2、使用弱引用(当 Activity 被销毁时,弱引用允许垃圾回收器去回收你想要留存的对象(通常来说是 Activity))。

使用弱引用:

static class UIHandler extends Handler {
    private final WeakReference<ImageFetcherActivity> mActivityRef;
    
    UIHandler(ImageFetcherActivity activity) {
        mActivityRef = new WeakReference(activity);
    }
    
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        final ImageFetcherActivity activity = mActivityRef.get();
        if (activity == null) {
            return
        }
        
        switch (msg.what) {
            case MSG_SHOW_LOADER: {
                activity.progressIndicator.setVisibility(View.VISIBLE);
                break;
            }
            case MSG_HIDE_LOADER: {
                activity.progressIndicator.setVisibility(View.GONE);
                break;
            }
            case MSG_SHOW_IMAGE: {
                activity.progressIndicator.setVisibility(View.GONE);
                activity.imageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
                break;
            }
        }
    }
}

在使用activity对象时,进行判空操作,以防activity已经被GC回收。这个逻辑解决了内存泄露问题,但引发了另一个问题。如果Activity 已经被销毁,但垃圾回收器还没来得及回收引用,依赖于操作系统运行时的状况,这可能会使你的程序导致潜在的崩溃。修改如下:

static class UIHandler extends Handler {
    private final WeakReference<ImageFetcherActivity> mActivityRef;
    
    UIHandler(ImageFetcherActivity activity) {
        mActivityRef = new WeakReference(activity);
    }
    
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        final ImageFetcherActivity activity = mActivityRef.get();
        if (activity == null || activity.isFinishing() || activity.isDestroyed()) {
            removeCallbacksAndMessages(null);
            return
        }
        
        switch (msg.what) {
            case MSG_SHOW_LOADER: {
                activity.progressIndicator.setVisibility(View.VISIBLE);
                break;
            }
            case MSG_HIDE_LOADER: {
                activity.progressIndicator.setVisibility(View.GONE);
                break;
            }
            case MSG_SHOW_IMAGE: {
                activity.progressIndicator.setVisibility(View.GONE);
                activity.imageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
                break;
            }
        }
    }
}

在使用activity引用时,判断一下状态。

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