圈圈叫你玩usb读书笔记

本文是读圈圈教你玩usb的第一章节 usb基础的读书笔记,根据这篇内容可以理解usb的端点、管道等概念;

  • usb的插头和插座

 

 

记录2点:

  1. usb2.0的四根线是电源和地的触点比D+ D1长;当插入的时候电源和地先接通,然后才是数据;当拔出的时候是数据线先断开;
  2. otg口的ID检测机制

当手机通过micro线插入pc的场景--普通usb线

和手机通过micro usb线接入U盘—otg usb线

 

 

这里只是硬件接口使用了ID 功能,线缆内部还是4跟线

  • usb插入检测机制

首先,在USB集线器的每个下游端口的D+和D-上,分别接了一个15K欧姆的下拉电阻到地。这样,在集线器的端口悬空时,就被这两个下拉电阻拉到了低电平。而在USB设备端,在D+或者D-上接了1.5K欧姆上拉电阻。对于全速和高速设备,上拉电阻是接在D+上;而低速设备则是上拉电阻接在D-上。这样,当设备插入到集线器时,由1.5K的上拉电阻和15K的下拉电阻分压,结果就将差分数据线中的一条拉高了。集线器检测到这个状态后,它就报告给USB主控制器(或者通过它上一层的集线器报告给USB主控制器),这样就检测到设备的插入了。USB高速设备先是被识别为全速设备,然后通过HOST和DEVICE两者之间的确认,再切换到高速模式的。在高速模式下,是电流传输模式,这时将D+上的上拉电阻断开。

全速设备和高速设备的识别---待补充

  • Usb描述符

    1、设备描述符(Device Descriptors)

2、配置描述符(Configuration Descriptors)

3、接口描述符(Interface Descriptors)

    4、端点描述符(Endpoint Descriptors)

     一个USB设备只有一个设备描述符,设备描述符里面定义了该设备有多少种配置,每种配置描述符对应着配置描述符;而在配置描述符中又定义了该配置里面有多少个接口,每个接口有对应的接口描述符;在接口描述符里面又定义了该接口有多少个端点,每个端点对应一个端点描述符;端点描述符定义了端点的大小,类型等等。这些事协议规定的基础描述符还有HID描述符字符串描述符等

 

对于配置 接口和端点的理解:

一个接口对应一个功能,配置是功能的组合;接口和配置是软件的虚拟概念;端点是usb控制器内部的缓存,可以理解成一个物理概念;usb host和device交互就是和device的不同端点的交互;交互的通道叫做管道;

这个是书上的关于这几个概念的比喻:

 

 

 

 

对于描述符的理解

    描述符是存储在device中的关于设备的信息如PID VID和端点信息等;host的枚举过程就是从device获取这个信息;

 

描述符详细信息

 

  • usb数据包

 USB 采用“令牌包”-“数据包”-“握手包”的传输机制

在令牌包中指定数据包去向或者来源的设备地址和端点(Endpoint),从而保证了只有一个设备对被广播的数据包/令牌包作出响应。

握手包表示了传输的成功与否

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/* 也是从其他地方搞过来的,花了不少积分,我就1分奉献了吧,绝对是好书~ */ 第1章USB概述及协议基础 1.1USB是什么 1.2USB的特点 1.3USB的拓扑结构 1.4USB的电气特性 1.5USB的线缆、插头及插座 1.6USB的插入检测机制 1.7USB的描述符及其之间的关系 1.8USB设备的枚举过程 1.9USB的包结构及传输过程 1.9.1USB的包结构及包的分类 1.9.2令牌包 1.9.3数据包 1.9.4握手包 1.9.5特殊包 1.9.6如何处理数据包 1.10USB的四种传输类型 1.10.1USB事务 1.10.2批量传输 1.10.3中断传输 1.10.4等时传输 1.10.5控制传输 1.10.6端点类型与传输类型的关系 1.10.7传输类型与端点支持的最大包长 1.11本章小结 第2章硬件系统设计 2.1方案及芯片的选定 2.2D12引脚功能说明 2.3D12与AT89S52的连接 2.4串口部分电路 2.5按键部分 2.6指示灯部分 2.7IDE接口部分 2.8单片机部分 2.9元件安装 2.10电路调试 2.11测试程序的编写和调试 2.11.1建立一个工程 2.11.2为工程添加源文件 2.11.3KEIL工具栏及仿真介绍 2.11.4按键驱动的编写 2.11.5串口驱动的编写 2.11.6PDIUSBDl2读写函数及读ID的实现 2.12本章小结 第3章USB鼠标的实现 3.1USB鼠标工程的建立 3.2USB的断开与连接 3.3USB中断的处理 3.4读取从主机发送到端点O的数据 3.5USB标准请求 3.5.1USB标准设备请求的结构 3.5.2GET_DESCRIPTOR请求 3.5.3SET_ADDRESS请求 3.5.4SETCONFIGURATION请求 3.6设备描述符的实现 3.7设备描述符的返回 3.8设置地址请求的处理 3.9配置描述符集合的结构 3.9.1配置描述符的结构 3.9.2接口描述符的结构 3.9.3端点描述符的结构 3.9.4HID描述符的结构 3.10配置描述符集合的实现以及返回 3.11字符串及语言ID请求的实现 3.12设置配置请求的实现 3.13报告描述符的结构及实现 3.14报告的返回 3.15BusHound工具的简介 3.16本章小结 第4章USB键盘的实现 4.1USB键盘工程的建立 4.2设备描述符的实现 4.3配置描述符集合的实现 4.3.1配置描述符 4.3.2接口描述符 4.3.3HID描述符_ 4.3.4端点描述符 4.4字符串描述符 4.5报告描述符 4.6输入和输出报告的实现 4.7 USB键盘实例的测试 4.8再谈USBHID的报告描述符 4.9带鼠标功能的USB键盘(方法一) 4.10带鼠标功能的USB键盘(方法二) 4.11多媒体USB键盘 4.12本章小结 第5章用户自定义的USBHID备 5.1MyUsbHid工程的建立 5.2描述符的修改 5.3报告的实现 5.4对用户自定义的USBHID设备的访问 5.5访问HID设备时所用到的相关函数 5.5.1 获取HID设备的接口类GUID的函数 5.5.2获取指定类的所有设备信息集合的函数 5.5.3从设备信息集合中获取一个设备接口信息的函数 5.5.4获取指定设备接口详细信息的函数 5.5.5打开设备的函数 5.5.6获取HID设备属性的函数 5.5.7从设备读取数据的函数 5.5.8往设备写数据的函数 5.5.9通过控制端点O读取报告的函数 5.5.10通过控制端点O发送报告的函数 5.5.11关闭句柄的函数 5.5.12需要包含的库文件 5.6访问USBHID设备的上位机软件的实现 5.6.1上位机程序编写的思路 5.6.2查找及打开HID设备的代码 5.6.3读输入报告线程的代码 5.6.4写输出报告的代码(发送LED的状态) 5.6.5写输出报告线程的代码 5.6.6线程的创建以及设备插拔事件的注册 5.6.7对设备状态改变事件的处理 5.7软件界面以及使用方法 5.8本章小结 第6章USB转串口 6.1串口家族历史 6.2串口接头的引脚分布及功能 6.3USB转串口的实现方法 6.4设备描述符 6.5字符串描述符 …… 第7章USBMIDI键盘 第8章U盘 第9章自定义USB设备及驱动开发 第10章USB过滤驱动开发 附录第3章实例的完整调试信息 参考文献 后记 ……
第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6 如何处理数据包 15 1.10 USB的四种传输类型 16 1.10.1 USB事务 16 1.10.2 批量传输 16 1.10.3 中断传输 18 1.10.4 等时传输(同步传输) 19 1.10.5 控制传输 20 1.10.6 端点类型与传输类型的关系 21 1.10.7 传输类型与端点支持的最大包长 21 1.11 本章小结 21 第二章 硬件系统设计 1 2.1 方案以及芯片的选定 1 2.2 D12引脚功能说明 2 2.3 D12与89S52的连接 4 2.4 串口部分电路 6 2.5 按键部分 7 2.6 指示灯部分 7 2.7 IDE接口部分 8 2.8 单片机部分 8 2.9 元件安装 8 2.10 电路调试 11 2.11 测试程序的编写和调试 12 2.11.1 建立一个工程 12 2.11.2 为工程添加源文件 14 2.11.3 KEIL工具栏及仿真介绍 15 2.11.4 按键驱动的编写 18 2.11.5 串口驱动的编写 24 2.11.6 PDIUSBD12读写函数及读ID的实现 28 2.12 本章小结 33 第三章 USB鼠标的实现 1 3.1 USB鼠标工程的建立 1 3.2 USB的断开与连接 1 3.3 USB中断的处理 4 3.4 读取从主机发送到端点0的数据 6 3.5 USB标准请求 12 3.5.1 USB标准设备请求的结构 13 3.5.2 GET_DESCRIPTOR请求 15 3.5.3 SET_ADDRESS请求 16 3.5.6 SET_CONFIGURATION请求 16 3.6 设备描述符的实现 17 3.7 设备描述符的返回 20 3.8 设置地址请求的处理 30 3.9 配置描述符集合的结构 32 3.9.1 配置描述符的结构 32 3.9.2 接口描述符的结构 33 3.9.3 端点描述符的结构 33 3.9.4 HID描述符的结构 34 3.10 配置描述符集合的实现以及返回 35 3.11 字符串及语言ID请求的实现 39 3.12 设置配置请求的实现 45 3.13 报告描述符的结构及实现 48 3.14 报告的返回 54 3.15 Bus Hound工具的简介 57 3.16 本章小结 59 第四章 USB键盘的实现 1 4.1 USB键盘工程的建立 1 4.2 设备描述符的实现 1 4.4 配置描述符集合的实现 2 4.4.1 配置描述符 3 4.4.2 接口描述符 3 4.4.3 HID描述符 3 4.4.4 端点描述 3 4.5 字符串描述符 6 4.6 报告描述符 6 4.7 输入和输出报告的实现 10 4.8 USB键盘实例的测试 13 4.9 再谈USB HID的报告描述符 14 4.10 带鼠标功能的USB键盘(方法一) 16 4.11 带鼠标功能的键盘(方法二) 22 4.12 多媒体USB键盘 29 4.13 本章小结 34 第五章 用户自定义的USB HID设备 1 5.1 MyUsbHid工程的建立 1 5.2 描述符的修改 1 5.3 报告的实现 3 5.4 对用户自定义的USB HID设备的访问 5 5.5 访问HID设备时所用到的相关函数 5 5.5.1 获取HID设备的接口类GUID的函数 5 5.5.2 获取指定类的所有设备信息集合的函数 6 5.5.3 从设备信息集合中获取一个设备接口信息的函数 6 5.5.4 获取指定设备接口详细信息的函数 7 5.5.5 打开设备的函数 8 5.5.6 获取HID设备属性的函数 8 5.5.7 从设备读取数据的函数 9 5.5.8 往设备写数据的函数 9 5.5.9 通过控制端点0读取报告的函数 10 5.5.10 通过控制端点0发送报告的函数 10 5.5.11 关闭设备的函数 10 5.5.12 需要包含的库文件 11 5.6 访问USB HID设备的上位机软件的实现 11 5

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