一,c++函数的返回分为以下几种情况
1)主函数main的返回值:这里提及一点,返回0表示程序运行成功。
2)返回非引用类型:函数的返回值用于初始化在跳用函数出创建的临时对象。用函数返回值初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样 的。如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。且其返回值既可以是局部对象,也可以是求解表达式的结果。
3)返回引用:当函数返回引用类型时,没有复制返回值。相反,返回的是对象本身。
二,函数返回引用
1,当函数返回引用类型时,没有复制返回值。相反,返回的是对象本身。先看两示例,示例1如下:
const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)
{
return s1.size < s2.size ? s1:s2;
}
示例2:
- ostream &operator<<(ostream &output, const AAA &aaa)
- {
- output << aaa.x << ' ' << aaa.y <<' ' << aaa.z << endl;
- return output;
- }
形参和返回类型都是指向const string对象的引用,调用函数和返回结果时,都没有复制这些string对象。
2,返回引用,要求在函数的参数中,包含有以引用方式或指针方式存在的,需要被返回的参数。比如:
int& abc(int a,int b, int c, int& result){
result = a + b + c;
return result;
}
这种形式也可改写为:
int& abc(int a,int b, int c, int *result){
*result = a + b + c;
return *result;
}
但是,如下的形式是不可以的:
int& abc(int a,int b, int c){
return a + b + c;
}
3,千万不要返回局部对象的引用。当函数执行完毕时,将释放分配给局部对象的存储空间。此时,对局部对象的引用就会指向不确定的内存。如:
const string &manip(const string &s)
{
string ret =s;
return ret; //wrong:returning reference to a local object
}
4,引用返回左值。返回引用的函数返回一个左值。因此这样的函数可用于任何要求使用左值的地方。示例见:c++ primer p215
5,由于返回值直接指向了一个生命期尚未结束的变量,因此,对于函数返回值(或者称为函数结果)本身的任何操作,都在实际上,是对那个变量的操作,这就是引入const类型的返回的意义。当使用了const关键字后,即意味着函数的返回值不能立即得到修改!如下代码,将无法编译通过,这就是因为返回值立即进行了++操作(相当于对变量z进行了++操作),而这对于该函数而言,是不允许的。如果去掉const,再行编译,则可以获得通过,并且打印形成z = 7的结果。
include <iostream>
include <cstdlib>
const int& abc(int a,int b, int c, int& result){
result = a + b + c;
return result;
}
int main() {
int a = 1; int b = 2;int c=3;
int z;
abc(a, b, c, z)++; //wrong: returning a const reference
cout << "z= " << z << endl;
SYSTEM("PAUSE");
return 0;
}
三,思考:
1,什么时候返回引用是正确的?而什么时候返回const引用是正确的?
返回指向函数调用前就已经存在的对象的引用是正确的。当不希望返回的对象被修改时,返回const引用是正确的。
原帖:http://blog.csdn.net/keyouan2008/article/details/5741917