kruskal求最小生成树的时候主要是注意几点.第一就是点数,边数要尽量的小的时候.然后就是要明白它用的主要的思想就是先对所有的边排序,然后再利用并查集的方法,把边一个一个连起来.
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int N;//N represents the number of points;
int set[105];
int n;//n represets the number of edges;
struct Edge
{
int a;
int b;
int val;
}e[10005];
int min;
int find(int x)
{
return set[x]=(set[x]==x?x:find(set[x]));
}
int cmp(const void *a,const void *b)
{
Edge *x=(Edge *)a,*y=(Edge *)b;
return x->val-y->val;
}
void kruskal()
{
for(int i=1;i<=N;i++)
set[i]=i;
for(i=0;i<n;i++)
{
int x=find(e[i].a),y=find(e[i].b),val=e[i].val;
if(x!=y)
{
set[x]=y;
min+=val;
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d",&N),N)
{
min=0;
n=(N-1)*N/2;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&e[i].a,&e[i].b,&e[i].val);
}
qsort(e,n,sizeof(e[0]),cmp);
kruskal();
printf("%d\n",min);
}
return 0;
}
又重新写了一遍:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Edge{
int a;
int b;
int val;
bool operator < (Edge t) const
{
return val<t.val;
}
}e[5555];
int N,M;// N represents the number of points,M stands for the number of edges;
int set[105];
int find(int x)
{
return set[x]=(set[x]==x)?x:find(set[x]);
}
int kruskal()
{
for(int i=1;i<=N;i++)
set[i]=i;
int temp=0;
for(i=1;i<=M;i++)
{
int x=find(e[i].a),y=find(e[i].b),val=e[i].val;
if(x!=y)
{
set[x]=y;
temp+=val;
}
}
return temp;
}
int main()
{
while(scanf("%d",&N),N)
{
M=(N-1)*N>>1;
for(int i=1;i<=M;i++)
{
scanf("%d%d%d",&e[i].a,&e[i].b,&e[i].val);
}
sort(e+1,e+M+1);
int ans=kruskal();
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}