对今天学习的Singleton简单总结下:
定义:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
· private 构造函数;
· private static 成员变量:缓存实例;
· public static 方法:创建类实例;
作用:
- [1]. 保证唯一实例;
- [2]. 提供对唯一实例的受控访问。
多线程下的单例模式:
进程加锁 (懒汉式 -> 饿汉式) –> 双重锁定(Double-Check Locking) –> 静态内部类 –> 枚举
public class Singleton{ // 单例-懒汉式
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstace()
{
if(null==instance)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
注:同步方法解决多线程问题。仅第一次设置instance需要同步,之后每次调用此方法,同步都是累赘降低性能。
public class Singleton{ // 单例-双重锁定(懒汉式改进版)
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstace()
{
if(null==instance){
synchronized(Singleton.class){
if(null==instance)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
注:确保实例仅在未创建时加锁,亦能保证多线程安全。
volatile:避免内存模型允许的’无序写入’(某个线程可能会获得一个未完全初始化的实例)导致失败。
public class Singleton{ // 单例-饿汉式
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstace()
{
return instance;
}
}
注:使用静态初始化(无需显示编写线程安全代码),加载时即实例化,提前占用系统资源。
public class Singleton{ // 静态内部类
private Singleton() {}
private static class SingletonHelper{
private final static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstace(){
return SingletonHelper.instance;
}
}
注:加载时不会初始化静态变量instance,达到延时加载。
static:成员变量只保存一份副本;
final:保证变量不可变。
待续 = =