C# ~ 从 委托事件 到 观察者模式

本文详细介绍了C#中的委托、事件及其与函数指针的区别,探讨了委托的创建、组合、调用以及匿名委托、Action和Func的使用。事件部分阐述了事件的本质、声明、注册及事件访问器。最后,讨论了观察者模式的应用,强调了其在实现对象间松耦合关系中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分

参考
[1]. 初识事件 到 自定义事件
[2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件
[3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event)
[4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳
   C# 中的委托和事件(续) - 张子阳


委托

 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数。委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表)。
 委托声明:public delegate void MyDel(string str); 编译结果为:

public sealed class MyDel : System.MulticastDelegate
{
   
   public MyDel(object @object, IntPtr method);
   public virtual void Invoke(string str);
   public virtual void EndInvoke(IAsyncResult res);
   public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string str, AsyncCallback callback, object @object);
}

扩展:自定义委托类 MyDel 继承于类 MulticastDelegate,MulticastDelegate 类是 System.Delegate 的子类,支持多路广播委托并维护对应的委托列表。两个常用 public 属性:
 · Target:委托调用的方法所属的类实例的引用,若方法是静态方法,则为 null;
 · Method:委托所表示的方法的信息;
  构造函数中的参数:object 为对象实例的引用,methodPtr 用于标识回调方法,分别对应 Target 和 Method。一个常用 public 方法:
 · public Delegate[] GetInvocationList();委托的调用列表中方法的数组;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值