当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片则不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载这些图片,从而节约了网络带宽和提高了初次加载的速度。
1.将页面上的图片的 src 属性设为 loading.gif,而图片的真实路径则设置在 data-src 属性中,页面滚动的时候计算图片的位置与滚动的位置,当图片出现在浏览器视口内时,将图片的 src 属性设置为 data-src 的值。
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Lazyload 1</title>
<style>
img {
display: block;
margin-bottom: 50px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/loading.gif" data-src="images/1.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/2.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/3.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/4.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/5.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/6.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/7.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/8.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/9.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/10.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/11.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/12.png">
<script>
function lazyload() {
var images = document.getElementsByTagName('img');
var len = images.length;
var n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历
return function() {
var seeHeight = document.documentElement.clientHeight;
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
for(var i = n; i < len; i++) {
if(images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
if(images[i].getAttribute('src') === 'images/loading.gif') {
images[i].src = images[i].getAttribute('data-src');
}
n = n + 1;
}
}
}
}
var loadImages = lazyload();
loadImages(); //初始化首页的页面图片
window.addEventListener('scroll', loadImages, false);
</script>
</body>
</html>
2. jQuery 插件 Lazy Load
<img class="lazy" alt="" width="640" height="480" data-original="img/example.jpg" />
图像的地址必须放在data-original属性上,必须设置图片的width和height。给懒加载图像一个特定的class(例如:lazy)。这样很容易进行图像插件捆绑。
$(function() {
$("img.lazy").lazyload({
threshold : 200, //令图片在距离屏幕 200 像素时提前加载
event : "click", //只有当用户点击它们才加载图片
effect : "fadeIn" //淡入效果效果
});
});
在做事件绑定的时候,可以对 lazyload 函数进行函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)处理