28 多态详解&对象的转型&StringBuffer

 欢迎来到@一夜看尽长安花 博客,您的点赞和收藏是我持续发文的动力

对于文章中出现的任何错误请大家批评指出,一定及时修改。有任何想要讨论的问题可联系我:3329759426@qq.com 。发布文章的风格因专栏而异,均自成体系,不足之处请大家指正。

    专栏:

文章概述:对多态&对象的转型&StringBuffer 的介绍

关键词:多态  对象的转型  StringBuffer

本文目录

多态(polymorphism)

对象的转型(casting)

String 类

StringBuffer 类

多态(polymorphism)

多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。 比如:同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。

多态的要点:

  1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
  2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
  3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。

【示例】多态

class Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("叫了一声!");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("旺旺旺!");
    }
    public void seeDoor() {
        System.out.println("看门中....");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("喵喵喵喵!");
    }
}

public class TestPolym {
    public static void main(String[ ] args) {
    Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
    //传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
    animalCry(a1);
    Animal a2 = new Dog();
    animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。
    
    // 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
    //父类引用做方法
    static void animalCry(Animal a) {
        a.shout();
    }


    /* 如果没有多态,我们这里需要写很多重载的方法。
    * 每增加一种动物,就需要重载一种动物的喊叫方法。非常麻烦。
    static void animalCry(Dog d) {
        d.shout();
    }
    static void animalCry(Cat c) {
        c.shout();
    }*/
}

执行结果所示:

如上示例,给大家展示了多态最为多见的一种用法,即父类引用做方法的形参,实参可以是任意的子类对象,可以通过不同的子类对象实现不同的行为方式。

由此,我们可以看出多态的主要优势是提高了代码的可扩展性。但是多态也有弊端,就是无法调用子类特有的功能,比如,我不能使用父类的引用变量调用Dog类特有的seeDoor()方法。

那如果我们就想使用子类特有的功能行不行呢?行!这就是我下面要提到的:对象的转型。

多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。 比如:同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。

多态的要点:

  1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
  2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
  3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。

总结:

这种方式让我们可以编写更灵活和可扩展的代码,通过统一的父类引用来处理不同的子类对象,而不需要知道具体的子类类型。这种特性在实现设计模式和处理复杂的对象结构时非常有用。

对象的转型(casting)

  1. 父类引用指向子类对象,我们称这个过程为向上转型,属于自动类型转换。
  2. 向上转型后的父类引用变量只能调用它编译类型的方法,不能调用它运行时类型的方法。这时,我们就需要进行类型的强制转换,我们称之为向下转型。

类型转换

class Animal {
    public void shout() {
    System.out.println("叫了一声!");
}
}

class Dog extends Animal {
public void shout() {
    System.out.println("旺旺旺!");
}
public void seeDoor() {
    System.out.println("看门中....");
}
}

class Cat extends Animal {
public void shout() {
    System.out.println("喵喵喵喵!");
}
}

public class TestPolym {
    public static void main(String[ ] args) {
    Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
    //传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
    animalCry(a1);
    Animal a2 = new Dog();
    animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。
    
    /*编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
    * 否则通不过编译器的检查。*/
    Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换
        dog.seeDoor();
    }
        
    // 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
    //父类引用做方法
    static void animalCry(Animal a) {
        a.shout();
    }
}

示例:

str.charAt(0)

public class TestCasting {
    public static void main(String[ ] args) {
        Object obj = new String("小安的博客"); // 向上可以自动转型

        // obj.charAt(0) 无法调用。编译器认为obj是Object类型而不是String类型
        /* 编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
         * 不然通不过编译器的检查。 */

        String str = (String) obj; // 向下转型
        System.out.println(str.charAt(0)); // 位于0索引位置的字符
        System.out.println(obj == str); // true.他们俩运行时是同一个对象
    }
}

在向下转型过程中,必须将引用变量转成真实的子类类型(运行时类型)否则会出现类型转换异常ClassCastException。如示例5-14所示。

public class TestCasting2 {
    public static void main(String[ ] args) {
        Object obj = new String("北京尚学堂");
        //真实的子类类型是String,但是此处向下转型为StringBuffer
        StringBuffer str = (StringBuffer) obj;
        System.out.println(str.charAt(0));
    }
}

向下的时候使用instance of 来检验

public class TestCasting3 {
    public static void main(String[ ] args) {
        Object obj = new String("小安的博客");
        if(obj instanceof String){
            String str = (String)obj;
            System.out.println(str.charAt(0));
        }else if(obj instanceof StringBuffer){
            StringBuffer str = (StringBuffer) obj;
            System.out.println(str.charAt(0));
        }
    }
}

String

  • 不可变性String 对象是不可变的。每当你对 String 对象进行修改时,实际上是在创建一个新的 String 对象。原始的 String 对象保持不变。
  • 线程安全:由于不可变性,String 对象是线程安全的,可以在多个线程中共享。
  • 内存管理:由于 String 是不可变的,每次创建新字符串时都会在内存中创建一个新的 String 对象。这可能导致较高的内存使用和性能开销,尤其是在进行大量字符串操作时。
  • 性能:对于频繁的字符串连接操作,String 可能会导致性能问题,因为每次连接都会创建一个新的 String 对象。

StringBuffer

  • 可变性StringBuffer 对象是可变的。你可以在不创建新对象的情况下修改 StringBuffer 的内容。这使得它在需要频繁修改字符串内容时更高效。
  • 线程安全StringBuffer 是线程安全的。它的方法是同步的,这意味着它可以安全地在多个线程中使用。
  • 内存管理:由于 StringBuffer 是可变的,所有的修改都在原始对象上进行,因此通常会比 String 更节省内存和提高性能,特别是在进行大量字符串操作时。
  • 性能:在需要进行大量字符串操作(如连接、插入、删除等)时,StringBuffer 通常比 String 更高效。
  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值