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专栏:
文章概述:对多态&对象的转型&StringBuffer 的介绍
关键词:多态 对象的转型 StringBuffer
本文目录:
多态(polymorphism)
多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。 比如:同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。
多态的要点:
- 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
- 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
- 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。
【示例】多态
class Animal {
public void shout() {
System.out.println("叫了一声!");
}
}
class Dog extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("旺旺旺!");
}
public void seeDoor() {
System.out.println("看门中....");
}
}
class Cat extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("喵喵喵喵!");
}
}
public class TestPolym {
public static void main(String[ ] args) {
Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
//传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
animalCry(a1);
Animal a2 = new Dog();
animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。
// 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
//父类引用做方法
static void animalCry(Animal a) {
a.shout();
}
/* 如果没有多态,我们这里需要写很多重载的方法。
* 每增加一种动物,就需要重载一种动物的喊叫方法。非常麻烦。
static void animalCry(Dog d) {
d.shout();
}
static void animalCry(Cat c) {
c.shout();
}*/
}
执行结果所示:
如上示例,给大家展示了多态最为多见的一种用法,即父类引用做方法的形参,实参可以是任意的子类对象,可以通过不同的子类对象实现不同的行为方式。
由此,我们可以看出多态的主要优势是提高了代码的可扩展性。但是多态也有弊端,就是无法调用子类特有的功能,比如,我不能使用父类的引用变量调用Dog类特有的seeDoor()方法。
那如果我们就想使用子类特有的功能行不行呢?行!这就是我下面要提到的:对象的转型。
多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。 比如:同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。
多态的要点:
- 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
- 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
- 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。
总结:
这种方式让我们可以编写更灵活和可扩展的代码,通过统一的父类引用来处理不同的子类对象,而不需要知道具体的子类类型。这种特性在实现设计模式和处理复杂的对象结构时非常有用。
对象的转型(casting)
- 父类引用指向子类对象,我们称这个过程为向上转型,属于自动类型转换。
- 向上转型后的父类引用变量只能调用它编译类型的方法,不能调用它运行时类型的方法。这时,我们就需要进行类型的强制转换,我们称之为向下转型。
类型转换
class Animal {
public void shout() {
System.out.println("叫了一声!");
}
}
class Dog extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("旺旺旺!");
}
public void seeDoor() {
System.out.println("看门中....");
}
}
class Cat extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("喵喵喵喵!");
}
}
public class TestPolym {
public static void main(String[ ] args) {
Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
//传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
animalCry(a1);
Animal a2 = new Dog();
animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。
/*编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
* 否则通不过编译器的检查。*/
Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换
dog.seeDoor();
}
// 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
//父类引用做方法
static void animalCry(Animal a) {
a.shout();
}
}
示例:
str.charAt(0)
public class TestCasting {
public static void main(String[ ] args) {
Object obj = new String("小安的博客"); // 向上可以自动转型
// obj.charAt(0) 无法调用。编译器认为obj是Object类型而不是String类型
/* 编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
* 不然通不过编译器的检查。 */
String str = (String) obj; // 向下转型
System.out.println(str.charAt(0)); // 位于0索引位置的字符
System.out.println(obj == str); // true.他们俩运行时是同一个对象
}
}
在向下转型过程中,必须将引用变量转成真实的子类类型(运行时类型)否则会出现类型转换异常ClassCastException。如示例5-14所示。
public class TestCasting2 {
public static void main(String[ ] args) {
Object obj = new String("北京尚学堂");
//真实的子类类型是String,但是此处向下转型为StringBuffer
StringBuffer str = (StringBuffer) obj;
System.out.println(str.charAt(0));
}
}
向下的时候使用instance of 来检验
public class TestCasting3 {
public static void main(String[ ] args) {
Object obj = new String("小安的博客");
if(obj instanceof String){
String str = (String)obj;
System.out.println(str.charAt(0));
}else if(obj instanceof StringBuffer){
StringBuffer str = (StringBuffer) obj;
System.out.println(str.charAt(0));
}
}
}
String
类
- 不可变性:
String
对象是不可变的。每当你对String
对象进行修改时,实际上是在创建一个新的String
对象。原始的String
对象保持不变。 - 线程安全:由于不可变性,
String
对象是线程安全的,可以在多个线程中共享。 - 内存管理:由于
String
是不可变的,每次创建新字符串时都会在内存中创建一个新的String
对象。这可能导致较高的内存使用和性能开销,尤其是在进行大量字符串操作时。 - 性能:对于频繁的字符串连接操作,
String
可能会导致性能问题,因为每次连接都会创建一个新的String
对象。
StringBuffer
类
- 可变性:
StringBuffer
对象是可变的。你可以在不创建新对象的情况下修改StringBuffer
的内容。这使得它在需要频繁修改字符串内容时更高效。 - 线程安全:
StringBuffer
是线程安全的。它的方法是同步的,这意味着它可以安全地在多个线程中使用。 - 内存管理:由于
StringBuffer
是可变的,所有的修改都在原始对象上进行,因此通常会比String
更节省内存和提高性能,特别是在进行大量字符串操作时。 - 性能:在需要进行大量字符串操作(如连接、插入、删除等)时,
StringBuffer
通常比String
更高效。