音调对应的频率

音调		Hz				音调		Hz				音调		Hz
低音1		262				中音1		523				高音1		1046
低音1#		277				中音1#		554				高音1#		1109
低音2		294				中音2		587				高音2		1175
低音2#		311				中音2#		622				高音2#		1245
低音3		330				中音3		659				高音3		1318
低音4		349				中音4		698				高音4		1397
低音4#		370				中音4#		740				高音4#		1480
低音5		392				中音5		784				高音5		1568
低音5#		415				中音5#		831				高音5#		1661
低音6		440				中音6		880				高音6		1760
低音6#		466				中音6#		932				高音6#		1865
低音7		494				中音7		988				高音7		1976

首先,我们需要将歌曲《起风了》的音调转化为对应频率,并根据晶振频率为6M来进行计算。根据网上查找到的信息,我将列举一些常用的音调对应频率值,如下: 音调C对应频率为523Hz, 音调D对应频率为587Hz, 音调E对应频率为659Hz, 音调F对应频率为698Hz, 音调G对应频率为784Hz, 音调A对应频率为880Hz, 音调B对应频率为988Hz。 根据歌曲《起风了》的曲调,我们可以得到其中使用到的音调为A、G、E、D、C。将这些音调对应频率值代入到51单片机蜂鸣器的实现代码中,就能得到歌曲的音调。 以下是一个简单的示例代码: #include <reg52.h> sbit BEEP = P2^3; // 蜂鸣器连接的IO口 void delay(unsigned int t) // 程序延时函数 { unsigned int i, j; for(i = t; i > 0; i--) for(j = 100; j > 0; j--); } void beep(unsigned int freq) // 蜂鸣器发声函数 { unsigned int t; t = 1000000 / (2 * freq); // 周期 t = t / 2; // 半个周期,发出一个完整的波形 while(1) { BEEP = 1; // IO口输出高电平 delay(t); // 延时 BEEP = 0; // IO口输出低电平 delay(t); // 延时 } } void main() { // 歌曲《起风了》音调对应频率值 unsigned int notes[] = {880, 784, 659, 587, 523}; unsigned int i; while(1) { for(i = 0; i < sizeof(notes) / sizeof(unsigned int); i++) { beep(notes[i]); delay(500); // 音符之间的间隔,可以根据需要调整 } } } 请注意,以上代码仅是示例,具体的实现可能需要根据使用的单片机型号和蜂鸣器的接口定义进行相应的调整。同时,由于正式的歌曲可能存在复杂的音符变化和节奏,以上代码只是简单地连续播放了歌曲中的音调,并没有考虑到具体的音符时值和节奏。如有需要,您可以根据具体要求进行相应的修改和适配。
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