设计模式之备忘录模式Memento

设计模式之备忘录模式Memento

适用范围:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

实例:如游戏玩家在杀一大怪时,可以进行备份操作,失败后从备份点重新来做。

备忘录模式结构图如下所示:

 

C++代码实现如下所示:

1、备忘录CMemento的实现

//Memento.h

#include <string>

using namespace std;

 

Class Memento

{

public:

    Memento(string state);

    virtual ~Memento();

    void SetState(string state);

    string GetState();

 

private:

    string m_state;

}

 

//Memento.cpp

#include "Memento.h"

CMemento::CMemento(string state)

{

    m_state = state;

}

 

CMemento::~CMemento()

{

}

 

void CMemento::SetState(string state)

{

    m_state = state;

}

 

string CMemento::GetState()

{

    return m_state;

}

 

2、备份类CCaretaker

//Caretaker.h

#include "Memento.h"

 

Class CCaretaker

{

public:

    CCaretaker();

    virtual ~CCaretaker();

    void SetMemento(CMemento *m);

    CMemento *GetMemento();

 

private:

   CMemento *m_memento;

}

 

//Caretaker.cpp

#include "Caretaker.h"

 

CCaretaker::CCaretaker()

{
}

 

CCaretaker::~CCaretaker()

{

}

 

void CCaretaker::SetMemento(CMemento *m)

{

   m_memento = m;

}

 

CMemento *CCaretaker::GetMemento()

{

   return m_menmento;

}

 

3、COrigitor的实现:

 

Class COrigitor

{

public:

    COrigitor();

    virtual ~COrigitor();

    void SetState(string state);

    string GetState();

    void SetMemento(CMemento *m);

    CMemento *GetMemento();

    void Show();

private:

    string state;

 

}

 

//Origitor.cpp

#include "Origitor.h"

 

COrigitor::COrigitor()

{

}

 

COrigitor::~COrigitor()

{

}

 

void COrigitor::SetState(string state)

{

    m_state = state;

}

 

string COrigitor::GetState()

{

    return m_state;

}

 

void COrigitor::SetMemento(CMemento *m)

{

  m_state = m->GetState();

}

 

CMemento *COrigitor::CreateMemento()

{

   return new CMemento(m_state);

}

 

 

void CMemento::Show()

{

    cout<<m_state<<endl;

}

 

4、客户端代码main.cpp

#include <iostream.h>

#include "Memento.h"

#include "Caretaker.h"

#include "Origitor.h"

#include <string>

using namespace std;

 

COrigitor o;

o.SetState("ON");

cout<<"初始化时状态:";

o.Show();

 

//备份

CCaretaker care;

 CMemento *m = o.CreateMemento();

care.SetMemento(m);

 

o.SetState("OFF");

cout<<"修改后状态:";

o.Show();

 

//恢复状态

o.SetMemento(care.GetMemento());

cout<<"恢复后的状态:";

o.Show();

 

//释放内存

if(m != NULL)

{

   delete m;

}

 

以上,仅供参考。

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