1、先看看android系统架构图
Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和Android Runtime),应用程序架构层(Application Framework)和应用程序层(Applications)。
2、框架简要分析
- Linux Kernel层: 基于Linux2.6内核,为Android各种硬件提供底层驱动(显示驱动、音频驱动、相机驱动等)
- 系统运行库层: 通过C/C++库为Android系统提供主要的特性支持(如SQLite提供数据库支持、OpenGL|ES库提供3D绘图支持、WebKit库提供浏览器内核支持等),换句话说就是存储android系统运行时会用到的系统函数
- 应用程序框架层: 提供构建应用可能用到的各种API
- 应用层: 所有安装在手机上的应用就是属于这一层的
3.1、Linux Kernel
Android基于Linux 2.6
提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆
栈、驱动模型。Linux Kernel也作为
硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而
为上层提供统一的服务。
3.2.1 Android Runtime
Android包含一个
核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。
每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik
虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式
是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系
统。
大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而
Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各
有优劣,一般而言,
基于栈的机器需要更多指令,而
基于寄存器的机器指令更大。dx 是
一套工具,可以將 Java .class 转换成 .dex 格式。一个dex文件通常会有多个.class。
由于dex有時必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。
Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。
3.2.2 Libraries
Android包含一个
C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过
Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核
心库:
系统C库——标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备
媒体库——基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和
视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、
PNG
界面管理——管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层
LibWebCore——新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图
SGL——基本的2D图形引擎
3D库——基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D
软件光栅
FreeType ——位图和矢量字体渲染
SQLite ——所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎
3.3 Application Framework
开发者可以完全使用核心应用程序所使用的
框架APIs。应用程序的体系结构旨在
简化组
件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需
要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。
所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:
视图(View)——丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列
表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器
内容提供者(Content Providers)——使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)
的数据,或共享自己的数据
资源管理器(Resource Manager)——提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形
和布局文件
通知管理器(Notification Manager)——使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义
警告
活动管理器(Activity Manager)——管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功
能
3.4 Applications
Android装配一个核心
应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、
浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是
用Java编程语言写的。更加丰富的应用
程序有待我们去开发!