mfc函数

DDX_Control

GetClientRect()

GetDC()

ON_MESSAGE()

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1、DDX_Control函数

原型:void AFXAPI DDX_Control(CDataExchange* pDX, int nIDC, CWnd& rControl );

功能:将变量rControl和控件nIDC进行绑定通过修改变量的数值控制控件操作。

参数: 

 pDX是 指向CDataExchange对象的指针。这种结构为指定对象提供了建立数据交换的环境,也包括结构的指向。
nIDC表示控件的id号   ,rControl表示 控件变量

输出:无输出

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2、GetClientRect()

原型:void GetClientRect(LPRECT lpRect) const;

const 放在函数后表示这个函数是常成员函数, 常成员函数是不能改变成员变量值的函数,不会对变量或是对象之类的值有影响,这么做是为了防止你在函数中对不应该在这里改变的量不小心进行了改变

功能:得指定窗口的客户区域大小。顺便说一句,每个窗口区域可分为两部分,用于显示内容的区域叫Client区(客户区),NonClient(非客户区)用于显示命令按钮及窗口标题等。画客户区消息是由WM_PAINT发出的,而非客户区的绘图是由WM_NCPAINT发出的。

参数:pRect:是一个指针,指向一个RECT类型的rectangle结构。该结构有四个LONG字段,分别为left、top、right和bottom。GetClientRect将这四个字段设定为窗口显示区域的尺寸。left和top字段通常设定为0。right和bottom字段设定为显示区域的宽度和高度(像素点数)。

输出:

如果函数成功,返回一个非零值。
如果函数失败,返回零

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3、GetDC()

CDC *pDC=GetDC();具体是什么意思?

通过GetDC();函数创建了一个CDC 类型对象,如此你就可以通过指针名pDC访问这个对象的成员函数。例如:pDC->MoveTo(10,10);
追问
这个对象,具体指的是什么?
比如我定义一个结构student结构,包括学号,姓名两个变量,那么我定义一个student对象,这个对象我很明白就知道他包含两个变量,学号和姓名。
msdn上讲的有点看不懂。
追答
GetDC 函数:获取设备指针 
函数功能描述:该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文的句柄.以后可以在GDI函数中用该句柄绘图. 
   这个对象就是用GetDC();函数创建的,我写个简单的源代码给你看,有个类名叫CDC,
  CDC *  GetDC(){
     CDC *objDC = new CDC;
     return objDC ;
  }
当然实际的代码不是这样的。
追问
还有有一点不懂,再问一个问题,也就是说我在某个窗口的代码中定义了CDC *pDC=GetDC();那么我的pDC所指向的就是我这个窗口的句柄
追答

就是这样。只有一个活动窗口。


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ON_MESSAGE()

原型:ON_MESSAGE(message, memberFxn )

功能:绑定一个自定义的消息和该消息的响应函数

参数: 

message:消息的ID。

memberFxn :映射message的消息函数,该函数的类型必须是以下类型的

afx_msg LRESULT (CWnd::*)(WPARAM, LPARAM)。

输出:无输出



                
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