于Mozilla平台的扩展开发

[url]http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/04/25/1171614.html[/url]

于Mozilla平台的扩展开发(续)----XPCOM组件篇


源代码下载:HelloWorld示例.rar


在《浅谈基于Mozilla ThunderBird的扩展开发》这篇入门文章中简单介绍了基于Mozllia平台进行扩展开发的基础知识,但仍然欠缺最为重要的一种武器---没错,XPCOM!这篇文章就是为它准备的。

XPCOM是什么?

这个问题不多做解释了,相信XPCOM对于了解COM技术的人来说很快就可以上手开发了,下列是Mozilla官方给出的一些XPCOM知识的入门资源:

Creating XPCOM Components written by Doug Turner and Ian Oeschger that introduces XPCOM and illustrates how to create XPCOM components for Gecko-based applications.
An introduction to XPCOM on IBM's website by Rick Parrish.
Presentation: Introduction To XPCOM, Alec Flett (Feb 4, 2002)
Presentation: The XPCOM Library, Alec Flett (Feb 11, 2002)
Standalone XPCOM : Document on building xpcom standalone.
个人尤其推荐IBM developerworks上那5篇文章。

使用已有的XPCOM

XPCOM的使用十分简单,Mozilla平台已经为我们提供了许多功能强大的XPCOM组件了,如果你需要某方面功能的组件,请先看看Mozilla平台下是不是已经有对应的了,别再“自己造轮子了“。

关于这方面也不打算再多说了,有兴趣的朋友可以阅读IBM developerworks下面这篇文章,《实战 Firefox 扩展开发》,相信通过这样一个图片批量下载工具的开发,就会对于Mozilla平台下已有的XPCOM组件的使用有所了解的。


So,what's next?

没错,自己如何开发XPCOM组件并在扩展中使用。网上对于这方面的资料不是很多,而且没有特别完整的示例,这就是我写这篇文章的目的所在,通过一个简单的XPCOM组件的开发全过程,展示XPCOM组件的内部细节。

项目目标:
组件要实现的功能非常简单,就只提供一个做加法的接口供客户调用。

long Add(in long a, in long b);

然后在扩展中调用这个加法接口。



准备工作



0,按照《浅谈基于Mozilla ThunderBird的扩展开发》这篇文章建立起开发扩展的基本环境。

1、下载Gecko SDK

http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/mozilla/releases/mozilla1.8b1/gecko-sdk-i586-pc-msvc-1.8b1.zip ,我们需要使用它来对IDL定义进行解释。

2、创建GUID

使用微软的的guidgen 生成GUID,例如b7b04070-45fc -4635- b219-7a172f806bee

4,从C:\mozilla-build\moztools-180compat\bin下拷贝libIDL-0.6.dll,glib-1.2.dll到\gecko-sdk-i586-pc-msvc-1.8b1\gecko-sdk\bin下,否则运行xpidl会报错.

开发XPCOM组件
1,创建接口文件定义


#include "nsISupports.idl"
[scriptable, uuid(b7b04070-45fc -4635- b219-7a172f806bee)]
interface IMyComponent : nsISupports
{
long Add(in long a, in long b);
};

2、使用Gecko SDK 的xpidl.exe
进入xpidl所在目录,在CMD中输入命令


xpidl -m header -I ..\idl IMyComponent.idl(这里应该是IDL定义文件的实际路径)
xpidl -m typelib -I ..\idl IMyComponent.idl

如果上面执行有问题的话,可以将


\gecko-sdk-i586-pc-msvc-1.8b1\gecko-sdk\bin;\gecko-sdk-i586-pc-msvc-1.8b1\gecko-sdk\idl;\gecko-sdk-i586-pc-msvc-1.8b1\gecko-sdk\include;
加入到环境变量的PATH里面去。

如果上述命令执行通过,在\gecko-sdk-i586-pc-msvc-1.8b1\gecko-sdk\bin就会得到IMyComponent.h,IMyComponent.xpt 这2个文件。

2、创建新文件

根据IMyComponent.h创建文件MyComponent.h,MyComponent.cpp,MyComponentModule.cpp。


/**//* MyComponent.h*/

#pragma once

#ifndef _MY_COMPONENT_H_
#define _MY_COMPONENT_H_

#include "IMyComponent.h"
#define MY_COMPONENT_CONTRACTID "@mydomain.com/XPCOMSample/MyComponent;1"
#define MY_COMPONENT_CLASSNAME "A Simple XPCOM Sample"
#define MY_COMPONENT_CID {0xb7b04070, 0x45fc, 0x4635,{ 0xb2, 0x19, 0x7a, 0x17, 0x2f, 0x80, 0x6b, 0xee } }


class MyComponent:public IMyComponent
{
public:
NS_DECL_ISUPPORTS
NS_DECL_IMYCOMPONENT
MyComponent(void);
~MyComponent(void);
};
#endif


/**//* MyComponent.cpp*/
#include "StdAfx.h"
#include "MyComponent.h"

NS_IMPL_ISUPPORTS1(MyComponent, IMyComponent)

MyComponent::MyComponent(void)
{
}

MyComponent::~MyComponent(void)
{
}

NS_IMETHODIMP MyComponent::Add(PRInt32 a, PRInt32 b, PRInt32 *_retval)
{
*_retval = a + b;
return NS_OK;
}


/**//* MyComponentModule.cpp*/
#include "StdAfx.h"
#include "nsIGenericFactory.h"
#include "MyComponent.h"

NS_GENERIC_FACTORY_CONSTRUCTOR(MyComponent)

static nsModuleComponentInfo components[] =
{
{
MY_COMPONENT_CLASSNAME,
MY_COMPONENT_CID,
MY_COMPONENT_CONTRACTID,
MyComponentConstructor,
}
};

NS_IMPL_NSGETMODULE("MyComponentsModule", components)

编译XPCOM组件
1、创建工程

使用VC2005,创建新的DLL工程,将IMyComponent.h, MyComponent.h,MyComponent.cpp,MyComponentModule.cpp添加到工程中。



2、工程配置


1)c/c++ GeneralAdditional Include Directories 中设置为\gecko-sdk-i586-pc-msvc-1.8b1\gecko-sdk\include
2) c/c++Preprocessor Preprocessor Definitions中加入MYCOMPONENT_EXPORTS,XPCOM_GLUE
3)c/c++Code GenerationRuntime Library中设置为Multi-threaded DLL (/MD)
,这里非常重要,否则编译会报错的!!。
4)LinkerAdditional Liberary Directoryse设置为\gecko-sdk-i586-pc-msvc-1.8b1\gecko-sdk\lib
5)Linker Additional Depenendies加入nspr4.lib plds4.lib plc4.lib xpcomglue.lib

3、编译生成MyComponent.dll。


在扩展中使用XPCOM组件



对《浅谈基于Mozilla ThunderBird的扩展开发》中的helloworld项目进行修改,加入一个文件夹components和一个安装文件install.js。


关于这两个东西具体的含义这里就不多做介绍了,简单点说,intall.js就是把XPCOM组件注册到Mozilla平台中去,就类似于Windows的注册表一样,从而可以使用组件。


1)Install.js的内容:


// Install script for helloworld

var err;
const APP_VERSION="0.0.0.1";//版本号

//初始化安装
err = initInstall("helloworld"+APP_VERSION, // name for install UI
"/helloworld", // registered name
APP_VERSION); // package version
if(err!=0)
{//安装出错,取消安装
cancelInstall(err);
}

//标准目录
var fProgram = getFolder("Program");//程序根目录
var fChrome = getFolder("Chrome");//chrome目录
var fComponents = getFolder("Components");//components目录

// workaround for Mozilla 1.8a3 and newer, failing to register enigmime correctly
var delComps = [ "compreg.dat" ]; // Components registry
for (var j=0; j<delComps.length; j++)
{
var delFile = getFolder(fComponents, delComps[j]);
if (File.exists(delFile))
File.remove(delFile);
}

err = getLastError();
if (err == DOES_NOT_EXIST)
{
// error code: file does not exist
resetError();
}
else if (err != SUCCESS)
{
cancelInstall(err);
}

// addDirectory: blank, archive_dir, install_dir, install_subdir
addDirectory("", "components", fComponents, "");
addDirectory("", "chrome", fChrome, "");


err = getLastError();
if (err == ACCESS_DENIED)
{
alert("Unable to write to components directory "+fComponents+".\n You will need to restart the browser with administrator/root privileges to install this software. After installing as root (or administrator), you will need to restart the browser one more time, as a privileged user, to register the installed software.\n After the second restart, you can go back to running the browser without privileges!");
cancelInstall(ACCESS_DENIED);

}
else if (err != SUCCESS)
{
cancelInstall(err);

}
else
{
// Register chrome
registerChrome(PACKAGE | DELAYED_CHROME, getFolder("Chrome","helloworld.jar"), "content/helloworld/");
err = getLastError();
if (err != SUCCESS)
{
cancelInstall(err);
}
else
{
performInstall();
}
}

2)在Componts文件夹中加入MyComponent.dll和IMyComponent.xpt


3)修改overlay.js如下:


// This is the main function
const ENIG_C = Components;
const ENIG_ENIGMAIL_CONTRACTID = "@mydomain.com/XPCOMSample/MyComponent;1"
var gEnigmailSvc = null;

function helloWorld()
{
try
{
alert("准备创建组件");
gEnigmailSvc = ENIG_C.classes[ENIG_ENIGMAIL_CONTRACTID].createInstance(ENIG_C.interfaces.IMyComponent);//创建实例
if(gEnigmailSvc!=null)
{
alert("创建组件成功");
gEnigmailSvc = gEnigmailSvc.QueryInterface(ENIG_C.interfaces.IMyComponent);
}
else
{
alert("创建组件失败");
return;
}
var res = gEnigmailSvc.Add(3, 4);
alert('Performing 3+4. Returned ' + res + '.');
alert("创建结束");
}
catch(ex)
{
alert("error");
}
}


好了,到此就完成了这个最简单的XPCOM组件的开发了,enjoy it!


Reference


1,利用VC创建XPCOM组件

2, http://enigmail.mozdev.org/home/index.php


需要完整代码的,请发email至phinecos@163.com,也欢迎有兴趣的朋友们一起来交流Mozilla的扩展开发技术
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