C# 接口类和抽象类的区别

接口类的使用

namespace test2
{
    //定义一个游泳接口
    interface ISwim
    {
        void Swim();//游泳
    }

    /// <summary>
    /// 定义一个青蛙类
    /// </summary>
    public class Frog : ISwim
    {
        public void Swim()
        {
            //青蛙游泳的特性
        }
    }

    /// <summary>
    /// 定义一个鱼类
    /// </summary>
    public class Fish : ISwim
    {
        public void Swim()
        {
            //鱼游泳时的特性
        }
    }

}

抽象类的使用

namespace test2
{
    /// <summary>
    /// 定义一个抽象类鱼
    /// </summary>
    abstract public class AFish
    {
        public abstract void Swim();
    }

    public class 鲫鱼:AFish{
        public override void Swim()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

    public class 金鱼 : AFish {
        public override void Swim()
        {
            throw new NotImplementedException();
        } 
    }

    public class 鲤鱼 : AFish {
        public override void Swim()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
}


总结:

当在差异较大的对象间寻求功能上的共性时,使用接口。

当在共性较多的对象间寻求功能上的差异时,使用抽象基类。




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