C#中抽象类和接口

一、抽象类:类是一个具有相同特征和行为的抽象,而抽象类(class 前加上 abstract)没有指出行为的具体细节,而由他的子类去实现相应的行为。

注意:一个非密封类(密封类使用 sealed 修饰)可以派生子类,子类可以是抽象类或非抽象类。

下面给出示例:

public abstract class BB
{

	public int a;
	public void GetNum()
	{
		
	}
	public abstract void GetHeight();


}
// 抽象类可以继承自抽象类,不必实现父类的抽象方法
public  abstract  class DD:BB
{
	// 自己的抽象方法
	public abstract int GetMoney();

}
// 非抽象类继承自抽象类 BB,必须实现(需要加上重写关键字:override ) BB 的都有抽象方法
public    class EE:BB
{
	public override void GetHeight()
	{

	}

}

抽象类与非抽象类的区别:

1、抽象类使用 abstract 修饰,可以被继承但不能被实例化(可以引用子类实例化对象),子类继承自抽象类后必须实现该类的所有抽象方法;

2、抽象类中可以有抽象方法和非抽象方法,非抽象类不能有抽象方法,抽象方法一定要被子类重写,而其他方法没要求。

二、接口:当使用类的时候,仅关注其行为,不关心继承时可以使用接口来代替类。

下面给出示例:

// 抽象类
public abstract class AbsClass
{
	// 实例字段 a
	public int a;
	// 只读属性 B
	public string B{get;}
	// 抽象方法  
	public abstract  void Test();
}
public class  SubClass:AbsClass
{
	// 重写父类的抽象方法
	public override void Test()
	{

	}

}
// 接口中的成员是隐式公有的,不能加修饰符
public  interface IMyInterface
{
	// 只读属性
	int AA{get;}
	// 方法
	void Test();

}
注意:接口的意义就是公共行为的载体,所以他的成员都是隐式公有的,不能加上修饰符。

下面给出调用的示例:

// 父类的引用指向子类的实例化对象
AbsClass aa = new SubClass();
// 调用子类重写后的方法
aa.Test();

抽象类和接口的区别:

1、抽象类中可以有实现成员(非抽象方法),而接口中的方法只有声明没有实现;

2、抽象类中可以有字段,接口中不能有字段,但可以有属性;

3、抽象类的成员可以使用公有或其他修饰符,接口中成员是隐式公有的,不需要修饰;

4、抽象类是概念的抽象,接口注重行为,抽象类不支持多重继承,而一个类可以实现多个接口。

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