| Kinect一代 | Kinect二代 | RealSense | LeapMotion |
使用范围 | 3米以内 | 4米以内 | 1m | 0.5米以内 检测范围小 |
分辨率 | 低 看不清手指 骨骼节点20个 | 高于一代 能看清手指 骨骼节点25个 | 比kinect 高, 稳定,帧频会低 | 高 跟踪手指和手掌
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系统要求 | 只能运行在 64 位 Windows 8 上 必须使用 USB 3.0 端口 | 只能运行在 64 位 Windows 8 上 必须使用 USB 3.0 端口 | 64位win8.1,win10 可用,win7不支持 USB3.0端口 | 在不同系统上都有驱动 (比如树莓派) |
SDK | 微软SDK,OpenNI,libfreenect | 微软SDK,libfreenect2, 基本局限于 Windows平台 | 微软 SDK | 跨平台,支持的开发语言比较多 |
开发资源 | 社区成熟, 开发资源丰富 | 很多有用的SDK和demo | 产品不够成熟, 开发者不够多, 社区只有Intel自己的 论坛 | 技术不够成熟,demo看起来好,实际应用性差 |
硬件 | 结构光技术, 深度传感器的可视 范围无法重叠 | TOF | 结构光技术, 和kinect1代的技术 接近 | 两颗150度的红外相机,类似于双目测距 |
体积 | 设备尺寸大, 需要一坨电源线 | 设备尺寸比一代更大 | 小,见图片 | 更小,见图片, 可用于穿戴设备 |
价格 | 1000元以内 | 比一代贵一些,1000元以内 | 1500以内 | 几百块 |
致命缺陷 | 微软已停止生产 Kinect一代 | 不能向下兼容 | 无 | 无法找到合适的应用场景 |
特色 | 可以检测躯干 | 可以检测躯干 | 脸部建模与面部跟踪, OpenCV有关的部分 室内室外,其他相机仅工作在室内 | 特别针对人手进行设计的 |
民用主流相机技术的详细的比较
最新推荐文章于 2020-12-19 05:57:17 发布