Java多态2

多态在实际开发中的作用,以下以主人喂养宠物为例说明多态的作用:
 *     1.分析:主人喂养宠物这个场景实现需要进行类型的抽象:
 *         - 主人【类】
 *         - 主人可以喂养宠物,所以主人有喂养的这个动作
 *         - 宠物【类】
 *         - 宠物可以吃东西,所以宠物有吃东西的这个动作
 *     2.面向对象编程的核心:定义好类,然后将类实例化为对象,给一个循环驱使以下,让各个对象之间协作起来形成一个系统
 *     3.多态的作用是什么?
 *        降低程序的耦合度,提高程序的扩展力
 *        能使用多态尽量使用多态。
 *        父类型引用指向子类型对象
 *
 *核心:面向抽象编程,尽量不要面向具体编程

public class Test11 {

    public static void main(String[] args) {
        //创建主人对象
        Master zhangsan = new Master();
        //创建猫对象
        Cat1 mao = new Cat1();
        //主人喂猫
        zhangsan.feed(mao);
        Dog11 gou = new Dog11();
        zhangsan.feed(gou);
        
        zhangsan.feed(mao);
        zhangsan.dongZuo(mao);
    }

}

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

* 主人
 */
//这种方式没有使用java语言当中的多态机制,存在的缺点:Master的扩展力很差,因为只要加一个新的宠物
//Master类就需要添加新的方法

/*
public class Master {
/**
 * 喂养宠物的方法
 
    public void feed(Cat1 c) {
        c.eat();
    }
    public void feed(Dog11 c) {
        c.eat();
    }
}
*/
//降低程序的耦合度【解耦合】,提高程序的扩展力【软件开发的一个很重要的目标】

public class Master {
    
//Master主人类面向的是一个抽象的Pet,不在面向具体的宠物
    //提倡:面向抽象编程,不要面向具体编程
    //面向抽象编程的好处是,耦合度低,扩展力强
    //使用这种就相当于更新宠物的时候不用重新写上面的代码,就直接写类然后继承Pet pet相当于一个桥梁

    public void feed(Pet pet) {
        pet.eat();
    }
    public void dongZuo(Pet pet) {
        if(pet instanceof Cat1) {
            Cat1 a1 =(Cat1)pet;
            a1.zhuLaoShu();
        }
    }
}

-------------------------------------------------------------------------------------

public class Cat1 extends Pet {
    public void eat() {
        System.out.println("小猫正在吃鱼!");
    }
    
    public void zhuLaoShu() {
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}

-------------------------------------------------------------------------------------------

public class Dog11 extends Pet {
    public void eat() {
        System.out.println("小狗正在吃骨头!");
    }
}

 

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