需求,这真的是“需求”吗?——论需求的层次及若干问题(1)

本文分析了需求沟通中的失真问题,通过一幅漫画揭示了从客户到开发人员的需求传递过程中可能出现的理解偏差。定义了软件需求的三层含义,并探讨了业务需求、用户需求和功能需求的层次。同时,指出了常见的需求风险,如用户参与不足、需求不断增加、模棱两可的需求和不必要的功能等,并强调了需求评审的重要性和避免“画蛇添足”的原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 需求的漫画:

       关于需求问题,有一幅漫画十分生动地展现了这些问题(这幅漫画我其实最早是在07年一次“敏捷中国”一次软件开发技术人员日上上见到的),如果我们认真剖析后面的东西,还是会给我们的工作带来许多启发的:

需求失真漫画

      究其原因,这幅漫画给人最大的启示就是在需求沟通过程中产生了严重的失真,从客户的描述到项目经理的理解、分析员分析并文档化、程序员的编码、商业顾问的诠释,每个角色都根据自己的特点和需求对信息进行了不同的加工(想当然的去理解和发挥)。

      看了这幅漫画之后,我在思考一个问题,也就是需求工作是不是可以成为一项规范化的动作,而使得没有个需求分析员在进行分析之后都是一样的结果?在需求从客户到开发人员、测试人员如何做到不失真?如果能做到,我可以该怎么做?

      我们首先定义下,什么是软件需求:

      在定义需求的时候,我们发现需求其实也是分对象的,分层次的!

 

      一、软件需求及其层次

     1、软件需求的定义:

     IEEE 软件工程标准词汇表( 1 9 9 7 年)中定义软件需求为:
    (1)用户解决问题或达到目标所需的条件或能力( C a p a b i l i t y)。
    (

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