求一个3*3整型矩阵对角线元素的和

C语言学习记录之------求一个3*3整型矩阵对角线元素的和

int main() {
    int arr[3][3], total = 0;
    // 输入矩阵元素
    for (int i = 0;i < 3;i++) {
        for (int j = 0;j < 3;j++) {
            scanf("%d", &arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    // 计算求和
    for (int i = 0;i < 3;i++) {
        total += arr[i][i];
    }
    printf("total = %d\n", total);
    return 0;
}

输出结果:
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### 回答1: 3*3对角线的和是6,以下是Java代码实现: int[][] matrix = {{1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {0, 0, 1}}; int sum = 0; for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { sum += matrix[i][i]; } System.out.println("3*3对角线的和是:" + sum); 注意:这里的对角线是从左上角到右下角的对角线。 关于lua closure factory的完整代码,我需要更多的上下文信息才能回答,可以提供更多的细节吗? 中文加密是一个比较广泛的概念,可以有多种实现方式,你需要提供更具体的问题或上下文信息,我才能更好地回答。 ### 回答2: 3*3对角线是指一个3行3列的矩阵中,从左上角到右下角的对角线和从右上角到左下角的对角线。通过以下的Java代码可以计算3*3矩阵对角线和: ```java public class DiagonalSum { public static void main(String[] args) { int[][] matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; int sum1 = 0; // 左上到右下对角线和 int sum2 = 0; // 右上到左下对角线和 for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { sum1 += matrix[i][i]; // 左上到右下对角线上的元素 sum2 += matrix[i][matrix.length - i - 1]; // 右上到左下对角线上的元素 } System.out.println("左上到右下对角线和:" + sum1); System.out.println("右上到左下对角线和:" + sum2); } } ``` 上述代码中,我们首先定义了一个3行3列的矩阵`matrix`来存储矩阵元素。然后使用两个变量`sum1`和`sum2`分别用来存储左上到右下对角线和右上到左下对角线的和。接下来使用一个循环遍历矩阵的每一行,通过`matrix[i][i]`和`matrix[i][matrix.length - i - 1]`来获取对应位置的元素,并将其加到`sum1`和`sum2`中。最后打印输出两个对角线的和。 ### 回答3: 3*3对角线和是指一个3*3的矩阵中,从左上角到右下角和从右上角到左下角的两条对角线元素之和。 假设矩阵一个二维数组matrix,可以通过以下的Java代码来计算3*3对角线和: ```java public class DiagonalSum { public static void main(String[] args) { int[][] matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; int diagonalSum1 = 0; // 左上角到右下角的对角线和 int diagonalSum2 = 0; // 右上角到左下角的对角线和 for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { diagonalSum1 += matrix[i][i]; // 左上角到右下角的对角线元素:matrix[i][i] diagonalSum2 += matrix[i][matrix.length - 1 - i]; // 右上角到左下角的对角线元素:matrix[i][matrix.length - 1 - i] } System.out.println("左上角到右下角的对角线和: " + diagonalSum1); System.out.println("右上角到左下角的对角线和: " + diagonalSum2); } } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个3*3的矩阵matrix,然后使用两个变量`diagonalSum1`和`diagonalSum2`分别来记录对角线和的结果。通过一个for循环,我们可以获取左上角到右下角以及右上角到左下角的对角线元素,并将其累加到对应的变量中。最后,通过打印输出的方式展示结果。 运行上述代码,将得到以下输出: ``` 左上角到右下角的对角线和: 15 右上角到左下角的对角线和: 15 ``` 因此,3*3矩阵对角线和都是15。

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